indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245
、「伪写真、真情摄」的女体艺术家,确认继续上节目的还有好几个好玩/不好玩游戏的主创、一个人观星的兼职天文学家……#004 关子维:不好玩的游戏怎么做》(暂命名)和最近大家很爱的《#002 Vvzela:猫与地下城》……如果会来or想来,可以直接上门硬闯,也可以加我们的播客群组,上面有更详细的信息和吹水
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
剩余关卡制作起来应该不会太慢,当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作。……—————————————————————————————开放测试:A2.0会开放一轮玩家测试,具体信息还没能定下来
indienova.com/groups/post/101389
既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/teapoly/blogread/11799
除了GMS,其他的地方9号的宋体都是干干净净的没有抗锯齿但GMS直接用9号宋体就会给宋体的英文和数字抗锯齿……,The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做的,一查居然真的是GMS做的GMS比较尴尬的是用……但是我面临的问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……如果有一个人要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了。……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?
indienova.com/groups/post/32798
分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……下面是找美术的信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654
团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……),原本是打算做出两个不同能力的角色,但基于一个人同时操作两个角色是困难的
版本:Early Access
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