indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种吗?……依然有剧情走向,但是不会强迫你做某个剧情,你甚至可以发现事件,寻找通关的方式
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体
indienova.com/u/imdjs/blogread/11770
我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍
indienova.com/steam/game/775760
快醒醒!!」「你,你是谁?主人?是在叫我吗?」……~」「真的是这样子吗主人?那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」……传说每位少女的梦想是可以给自己喜爱的人调制一杯特制果汁饮料,因为这可以把她们情深暗含的情愫融入在饮料中
indienova.com/game/juice-girl
快醒醒!!」「你,你是谁?主人?是在叫我吗?」……~」「真的是这样子吗主人?那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」……传说每位少女的梦想是可以给自己喜爱的人调制一杯特制果汁饮料,因为这可以把她们情深暗含的情愫融入在饮料中
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34923
从路透视频中可以看出,DLC在厦门取景。……好游快爆:完蛋!我被美女包围了!……B站:完蛋_我被美女包围了微博:完蛋_我被美女包围了微信公众号:完蛋我被美女包围了官方
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
不过虽然现在你可以在 Inspector面板里看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
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