tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也组合起来,比如这次说的实时游戏回合游戏,但需要很好地协调2.

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……我们希望我们远离不自然的箭头

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.……根据地形,资源不同, 每个格子耗费的移动力也不一样, 一些格子可能会耗费很多移动力.

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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你真的改变?真的逃离过去?你找到爱情?你承受背叛?……《奇普咖啡店》这个苦乐参半的小故事,通过结识各式各样非凡的角色,以及在昆虫动物市动荡的边缘地带准备各种不同寻常的食谱……特色:制作出利爪市最棒的茶、咖啡菜肴!挖掘客户们错综复杂的关系寻找爱情:)然后失去爱情:(复仇!

别碰我的野餐(Picnic Peril)

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这款回合制单人策略游戏提供了丰富的游戏属性,包括 35 个不同的关卡多种地形变化,给你带来不同的战术考验……星级关卡,你挑战三星

冥界崛起(冥界崛起)

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冥界崛起是一款中世纪写实开放世界游戏,游戏利用对话系统来完成探索任务,在战斗系统方面能够给您带来不一样的打击体验……冥界崛起是由虚幻引擎5打的开放世界游戏,游戏采用了虚幻5新功能世界分区制作开放世界,玩家可以使用传送功能在世界中穿梭……,希望大家理解独立开发一款游戏是多么不容易

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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在這本日常系交互式故事書裡,探索他們的夫夫生活,那些歡愉愛,希望夢想以及偶爾的難堪尷尬的小片段。……用愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們從這個故事中找到樂,平靜力量

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……准备就绪,旋风战车队的伙伴们一同竞速!……化身飙及其他六位英雄,包括史塔拉、皮克克莱瑟 使用四人分屏模式,与好友竞速 使用加速、升级独特的角色技能

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又。……嗯,真的要去蹦迪?有点怕,不太敢去。啊…我起鸡皮疙瘩了。去蹦迪真的嗨起来?感觉并不,不能啊。……,也不知道里面要不要身份证

版本:Early Access


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