cfan_yjr:太空小蜜蜂04--关卡设计和游戏状态添加

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首先是,玩家的操作要修改,如下为修改后的代码左方向键:if(x>0+sprite_width/2……}这样,按ESC后,速度也会变0了。……==states.playing)y+=30;alarm[0]=move_down_speed;最后

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102211

发起:元游戏工作室 项目的初衷就是想做一款4x策略养成游戏,就想扮演一个修仙门派的弱鸡掌门,在新的世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证

Justus:Blender Q&A

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一些使用blender建模工具时碰到的常见问题Q&A解答。……快捷键描述Numpad 0Toggle the camera view.Drag MMB旋转编辑镜头Ctrl……Ctrl + Alt + Q21.

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】小烟

indienova.com/u/eastplain21/blogread/23043

永久有效百度云盘链接:https://pan.baidu.com/s/1cZ4TBDkVXrfUobPh0quo5Q

该死的处男(Damn virgins)

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id=0BwRL72zaZ9X_WU9QYkJ4azkzWms&usp=sharing https……id=0BwRL72zaZ9X_X29tMDF2NWpiMzQ&usp=sharing https……id=0BwRL72zaZ9X_UGpyMkhhdG1uZjg&usp=sharing

木钉柄晨:小布丁的笔记01 - 碰撞

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假如按了W键和D键,则kx=1-0=1/*W上*/;ky=0-1=-1/*D右*/对应在数轴里得到kx……简称力) 拆分成在x轴和y轴的矢量力//X轴碰撞检测(这部分有点难……)循环(bx的绝对值)次数{ /……循环次数就为0}//X轴碰撞检测(逻辑和x轴差不多,差不多就是把x和y互相对调就可以了)…………………

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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现急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!……微信:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!

会员:o0幽雪0o

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博:o0幽雪0o

垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

indienova.com/steam/game/2654610

(x10), 钩1号 (x10), 钩1/0号 (x10), 钩2/0号 (x10), 钩3/0号……), 无倒刺钩1/0号 (x10), 无倒刺钩2/0号 (x10), 无倒刺钩3/0号 (x10)*……诱饵: 面包 (x50), 奶酪 (x50), 宠物食品 (x50), 面团 (x50), 玉米 (x150

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/steam/game/2550630

多基因遗传、伴性遗传的概念融入到游戏的机制设计中-对数织的玩法进行改造,使其能与遗传学机制相容 常见问题:Q:……A:需要你具备基本的高中遗传学知识Q:游戏体量多大?……A:这样的设定为伴性遗传题添加了新的推理线索Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴性遗传题中提供的0

版本:Early Access


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