danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

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而在昨晚19点整,《铃兰之剑》开启了他们在新一年的首个大动作:他们于TapTap、B站、微信视频号与抖音四大平台共同开启首个前瞻直面会直播……正如制作人在开场中所说:“今天农历立春,代表着一年的开始,新的故事正徐徐展开”。……并且奉上了“铃兰限定微信红包封面”领取活动,详情可关注《铃兰之剑》官方微信公众号获取

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……坂口博:《最终幻想 VII》大约有 80-90%的场景和游戏系统既有团队完成的,CG 团队专精硬件知识……直良有佑在《时空之轮》中制作的审判场景,一整张图像

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

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发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

发起:久野歩夢 我一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……unity技术,现在已有美术和策划,希望找一个擅长unity程序或游戏音效的同伴加入,如有意向,请联系我,我微信加你了……以下游戏大致效果图(因为盲人视角,所以音效显得很重要)

会员:独立游戏开发者小D(Dio1990)

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热爱游戏,无论游玩还是制作. 能把爱好变成工作真是莫大的幸福. 新浪博: 独立游戏开发者小D。……认证:独立游戏制作博:Dio1990

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

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发起:RXgame 做新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……其实是个广告 RXgame: @gutenberg#1 我都不知道 RXgame: 这个好厉害,看来个推广的途径……RXgame: 这个好厉害,看来个推广的途径

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加……Q私聊Q:3104933832

战争号角(Cry of War)

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战争号角一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……A:开发者开发机 Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动了

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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这引起了 A2_Canada 的警觉:如果软盘里的数据是假的,那么外包装会不会也是的?……像上文提到的《Xenobia》这样极为珍贵的藏品,要不是因为伪造者犯下了过于明显的错误,恐怕一辈子都不会被发现是的……更关键的,这次的互联网风波会让伪造者更加小心谨慎,减少自己在未来的伪造中可能犯下的低级错误

Soul of Art:【Soul of Art】战争系武器概念设计《以色列设计师Vadim Sverdlov作品欣赏》 Vol.1

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Vadim Sverdlov,来自以色列的概念设计师。……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

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