Trainz Railroad Simulator 2019: Leadville Subdivision

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-leadville-subdivision

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2021-04-19

Torque Drift - Jonathan Nerren S14.5

indienova.com/steam/game/2445400

Nerren's Enjuku Racing S14.5 running a supercharged V8……Nerren's Enjuku Racing S14.5 running a supercharged V8

Legie

indienova.com/game/legie

开发:Spytihněv。发行:Spytihněv。发行日期:2007-09-03

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

有没有新的方法来提升机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢?……采用的基于图像识别的方法需要采集从客户端的图像数据处理后得到游戏的状态,这个过程过于复杂,消耗的资源也很多……五、基础的1V1根据5v5版本出现的问题,我们决定暂停5v5,转移到更基础1v1

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

有没有新的方法来提升机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢?……采用的基于图像识别的方法需要采集从客户端的图像数据处理后得到游戏的状态,这个过程过于复杂,消耗的资源也很多……五、基础的 1V1根据 5v5 版本出现的问题,我们决定暂停 5v5,转移到更基础 1v1

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

纯文本表示在调试和版本控制中非常方便,小规模的数据读取起来也不是很慢,主要缺点在于策划编辑起来不太方便,csv不支持公式……,这里使用一个叫ConfigManager的类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应的方法里添加……我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大的Excel文档操作的库EPPlus,支持读取和写入,甚至可以使用公式

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

纯文本表示在调试和版本控制中非常方便,小规模的数据读取起来也不是很慢,主要缺点在于策划编辑起来不太方便,csv 不支持公式……,这里使用一个叫 ConfigManager 的类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应的方法里添加……我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大的 Excel 文档操作的库 EPPlus,支持读取和写入,甚至可以使用公式

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……也可以令 v=y+1 使像素点向下延伸。……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

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