容身之地铁

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该游戏为闲者工作室最初团队三人制作;该游戏目前已经完成开发,虽然游戏定位在移动端,但是因为版号等原因目前只在……~————————————————————————————————————每一天,高峰期的地铁上总是一位难求……在这里,我们为你提供了一节专属车厢,请为你疲劳的身躯做最后一次挣扎,努力去坐到空位上吧!

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

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music的作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com/x/page/u089943o127……平安养老险以其特有的企业性质,担起了精准扶贫中"村医工程"落地的重任,而乌兰察布中国平安“三村建设工程……该视频所用版权音乐由100Audio提供独家授权,100Audio版权音乐授权平台这些版权音乐的全球唯一出售渠道

Oncle:那些憋大招的独立游戏

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但是父亲表示不屑一喝,依然还是选择固定节目:老北京二雷子!……对于这个憋大招的国人团队,有能力还是支持一下吧!……话说我一个愿意四处瞎看看文章的人,那天在indienova站内发现一篇老大写得文章

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

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发起:影羽 首先说说想法,这是一款推理游戏,毫无疑问的跟风了某款几年前的游戏,承认自己个跟风狗。……个NPC,9起案件,且相互之间有关联性,关卡设置暂定为4关半(半关是因为需要综合所有案件及关卡,回答最后的问题……所以现在继续一位技术大佬的协助,可分成和先期支付,但请负起责任,以共同上市为核心目标

kaku46:游戏项目二:c++实现五子棋

indienova.com/u/kaku46/blogread/4660

(pos) == 1)//坐标合法break;cout << "坐标不合法,重新输入" &……[y] == ChessBoardflag)//如果这个位置空的,也就是没有棋子break;}pos.x……JudgeValue(const Coordinate& pos) //判断输入坐标是不是合法

游戏历史上的今天:《叛星:战略指令》,《死亡岛》

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如果您没有玩过 UFO: Enemy Unknown 的话,那么您可能也知道 X-COM 系列,它们一脉相承的……最后的胜利2011:《死亡岛》《死亡岛》由 Techland 研发,Deep Silver 发行的一款动作类游戏……但是瑕不掩瑜,媒体最后的评价虽然不一,它最后的 PC 版 MC 评分还是得到了 80 分,属于高分游戏

茸茸便利店(Fluffy Store)

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虽然她们的身世可疑,似乎各自都怀有不为人知的秘密,但林洋还是决定先接纳她们,让她们成为这个新开张的便利店里的新员工……店长想听好消息、坏消息,还是真相呢?」……泡芙:最后一位从风铃里掉出来的神秘少女,顶着两个圆耳朵,不必深究也知道这家伙肯定是棕熊怪吧

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 新增的游戏素材

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27273

大部分的素材还是用以前的,这里只罗列出新的素材。……助跳平台,尺寸64x32,原点为上方中心。移动平台,尺寸64x32,原点为上方中心。……最后,我们另存一份原来的工程文件,命名为Cherry Caves 2.后面的工作,都在这里面开展

驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

《驱煞》乃一款扎根于中式灵异题材的游戏,身为一位初露头角的道门弟子,你将穿越于妖魔横行、神魂颠倒的乱世之中……《驱煞》一款中式灵异风格的Rouge Like游戏。……《驱煞》贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

hadesmin:我的开发故事

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22897

制作这种4X游戏的美术不需要那么精致,但大大小小的人物、场景、图标、动画的数量,也远远超出了我当初的想象……游戏最后总算是在这样的磕磕碰碰中完成了,虽然它还有很多不完美的地方,如因为外包,不同水平的画师制作的画面风格不够统一……国内不让上,我只有选择先发海外,但不管国内还是海外发行,对我来说都是一无所知的

版本:Early Access


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