野球拳特别版(The Yakyuken Special)

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最初是 1994 年由 Societa Daikanyama 制作的一款色情 3DO 游戏。……同一家公司在 1995 年制作了世嘉土星改编版,两个版本均在日本独家发行。……它没有世嘉公司的评级;封面右上角有一个小警告(日本世嘉公司的主列表给了它一个X”)

涅槃奇点:第一年版(Phoenix Point: Year One Edition)

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地球已经沦陷,一种变异外星威胁即将吞噬人类的最后残余。……无论你的选择是什么,这都不是一场轻松的胜利。……DLC 内容包(“鲜血与钛金”、“远古遗产”和“活体武器”内容包),以及大量更新、升级、修正与社区提议制作的新内容

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

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最后,如果你正在担心的话,那么《死亡空间 重制版》将不包含微交易。。2.……据推测,Schober通过Reddit里的一个链接下载了名为“Electrum Atom”的加密货币钱包应用程序……最后,在 2022 年 5 月 1 日,整个在线服务将停用,这意味着玩家将无法再连接到任何在线功能

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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在这种思路下,如果场景中的建筑物和人物比较多,会造成比较严重的性能问题,因为每一帧内对每一个人物和每一个障碍物都需要做碰撞检测……差不多是这个意思实现代码://存储通行数据,这一步上面做过了private _blocks=[]//用来存储有向距离数据……最后,要感谢 Cocos 团队在这一年多来给予我们的支持

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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在这种思路下,如果场景中的建筑物和人物比较多,会造成比较严重的性能问题,因为每一帧内对每一个人物和每一个障碍物都需要做碰撞检测……差不多是这个意思实现代码://存储通行数据,这一步上面做过了private _blocks=[]//用来存储有向距离数据……最后,要感谢 Cocos 团队在这一年多来给予我们的支持

X-Plane 11: Aerosoft - Airport Dublin V2.0

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X-Plane 11 - Add-on: Aerosoft - Airport Dublin V2.0

Automaticgrasshopper:《囚偶 重逢》:最终成为了披着解谜皮的AVG

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本来我想将《囚偶》移植到Steam的契机是学会使用Steam制作基本的小游戏框架制作一个解谜游戏,剧本移植男男线……这是本来我想另外立的一个项目的概念:如果一个机器人遇见了一个人偶,而他们的灵魂本来相爱相杀,他们会是什么关系……所以我问编剧,如果放在我们的故事里,应该是什么样的故事?

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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迭代5: 我想试验一下加入可爱的美术是否让游戏变得更有意思。……因为我们并不完全是为了自己制作游戏,更多的时候你需要考虑你的玩家的感受是什么,gameplay 的迭代过程是非常……总结最后总结一下:动手实现很重要,少纸上谈兵。了解并且积累你想要做的游戏类型

Deemo:【修仙开发日志一】

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合作的伙伴来了又走,自己从兼职制作到现在全职,感觉自己欠缺的东西还是太多了。……制作一个游戏很难,但是把自己的一个想法表达给大家获得大家的认同,确实很快乐。……最后最后,希望有画师能够加入!特效和动画真是要人老命了!联系人:小谷QQ:641927456

版本:Early Access


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