小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

游戏上传必须通过steamwork的指定软件,简单设置以后非常方便使用。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!

Captain Bones: Prologue

indienova.com/steam/game/1671600

《骨头船长》是一款动作冒险游戏,设置在开放的海盗世界中。……这是一个开放的世界和生存游戏,发生在迷人的海盗岛屿的气氛中,全部手工制作。……您还可以自己制作木筏并探索新岛屿

航空管理者(Aviation Manager)

indienova.com/steam/game/2026060

选择你的起点,为附近机场建立航线,选择合适的飞机,为航班设置时刻表。……选择你的起点,为附近机场建立航线,选择合适的飞机,为航班设置时刻表。……关于作者游戏由个人业余制作,有意见或者建议的玩家可通过评论留言

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

)是读取事件的中心点所在位置,所以只要 音符 的中心点过了格子的边界,它就算是在另一个格子里了而无论怎么样……连击数(十位)事件页和 设置移动路线流程用 分歧条件 判断当前位数是什么数字用 设置移动路线 更改图像设置移动路线……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2846

、古代中国幻想、对战锤40K的致敬等等要素,我负责任地说,这里面有好几条我都没怎么看出来,不过对战锤40K……大部分种族的飞船被设置为可以牵引残骸上的模块来修复自身,一些种族的飞船还可以额外牵引残骸上的模块来利用……这意味着本作的不少重要数据缺乏上限的设置

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

制作暂停菜单是话题之外的内容,如果解释得太详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript……因为制作暂停菜单是额外的代码。……如果需要了解怎么解除暂停,只需要将paused变量设置为false就可以了:#解除暂停get_tree

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

制作暂停菜单是话题之外的内容,如果解释得太详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript……因为制作暂停菜单是额外的代码。……如果需要了解怎么解除暂停,只需要将paused变量设置为false就可以了:#解除暂停get_tree

狂乱山音:Blender 学习小记

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思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……细化细化则是最漫长的工作,首先要了解和熟悉各个模型的制作方法,比如山体和地表可以使用细分(Subdivide……不过作为第一次使用 Blender 的制作我还大概觉得勉强及格(吧)

Oncle:Unity Analytics分析服务新功能Remote Settings,轻松玩转“热更新”

indienova.com/u/oncle/blogread/3198

),该功能主要用于远程实时更改游戏设置,能够在不更新客户端的情况下调整游戏数值。……一款来自成都开发商制作的儿童游戏《熊猫博士》,其中就使用Remote Settings功能实时设置了游戏在圣诞节或万圣节等节日期间的主题外观……到此整个Remote Settings就已设置完毕了,可以在编辑器中直接设置游戏关键属性!

版本:Early Access


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