indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D
indienova.com/steam/game/1161330
工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班,你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
indienova.com/groups/post/99673
因为制作暂停菜单是额外的代码。……如果需要了解怎么解除暂停,只需要将paused变量设置为false就可以了:#解除暂停get_tree……效果示范下图为演示效果(图中“已暂停,继续”的菜单表示暂停菜单):代码参考下图为实现上图效果的代码:(转发自:原日志地址
indienova.com/u/lukeee/blogread/19526
赶紧更新,不完善就改:) 游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址……,游戏信息地址;B站宣传视频地址;更新说明更新后的版本为1.03
indienova.com/groups/post/98164
终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公后,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程。……而此时此刻,我们正在制作第一个对外演示demo,这里面将包含我们对游戏画面、氛围以及部分游戏玩法的展示……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……键相当于[GRID]按钮;鼠标位于MAP或者TILE区域时,F1键显示/关闭数组信息;(转发自:原日志地址
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