格式塔:五日回(Gestalt: The Fifth Day)

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格式塔:五日回是一个剧情向的点击式恐怖游戏,由 KINJAKO 独立开发,并由 072 Project……故事大纲: 威凯娜 (小威) 格式塔住在一间闹鬼的房子里,当你埋头于全职工作时,很难找到幸福。……游戏方式: 格式塔:五日回设定在小威的家,一间闹鬼的房子里

砌墙(Qi Qiang)

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举个栗子,想用按键控制车子前进,只需要:1、把车子放到场景中。2、把按键放到场景中。……可导出您制作的场景为单独的文件,方便您分享给您的朋友或互联网上其他人

砌墙(Qi Qiang)

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举个栗子,想用按键控制车子前进,只需要: 1、把车子放到场景中。 2、把按键放到场景中。……可导出您制作的场景为单独的文件,方便您分享给您的朋友或互联网上其他人

小组帖子:[BUG]测试一下发帖效果

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发起:疯王子 BUG提交格式,主题标题用[BUG]开头

矮人:豪华版(The Dwarves: Digital Deluxe Edition)

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豪华版包括如下属性:MP3 格式音轨 – 来自于 Benny Oschmann’s 的美妙作曲,包含

欧米加 OS(OS Omega)

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你是二进制男孩(一个由 1 和 0 组成的角色),你的目标是打败超级恶棍——想要格式化你的 C 盘的病毒

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……答案是策略深度会大大下降,举个例子,象棋,双方全是车,没其它棋子,大家可以试一下。第四,位置。……因为游戏的制作是一门复杂的系统工程

Uri:东南亚风情和UI组件的可控玩法

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一些创新诚然,Uri 的审美格调是高级的,也具有自己的本土特色,这些都是值得褒奖之处,也是独立游戏与商业制作差异化竞争的重要手段……举个例子大家便能明白

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的

版本:Early Access


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