Monad:空余时间制作的十款小游戏

indienova.com/u/monad/blogread/11979

缺陷:A.最后只完成了数字作为产品部分。而且2+2=3,怪傻吧。3.……通过把左边(普通)猫咪赶到右边变成(魔法)猫咪去同时,用下面分别代表加幸运、加金钱、加快乐装饰器开关……本来0,1这些数字只是反应了雷状态,但是这里它们多了一些意义。10.

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/indie-game-news/dev-quest-1-amanita-design/

第 1 集来到了位于捷克布拉格 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械迷城》。……心血来潮又开新坑,翻译了由 Windows Developer 制作的独立游戏纪录片 #DevQuest……,第 1 集来到了位于捷克布拉格 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械迷城》

数字合并(Merged Numbers)

indienova.com/g/merged-numbers

这游戏真的有毒,消磨时间不二之选,你会不知不觉被它吸引! 《数字合并》是一款非常魔性创意游戏。……玩家通过放置数字方块进行游戏,相同数字的方块会合并成为本数字+1的数字,凭借智慧和技巧合成更大的数字吧……悄悄告诉你,数字并不是无限,你能合并到最大的数字吗?

构建在 8 位之上的快乐——首届中国独立游戏嘉年华活动开启

indienova.com/indie-game-news/indieplay-2015-launch/

在第一次按下代表“Start 开始”功能键时候,名为电子游戏奇妙世界就此展开并在你生活中占据了重要一部分……渐渐,玩着海外游戏成长中国玩家们开始制作自己游戏,从台湾到大陆,融合了中国特有的仙侠和历史文化……indieAce、最大的数字及游戏行业培训机构火星时代、正版游戏数字发行商杉果游戏、虚拟现实行业活动平台

游戏制作人LTaoist:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176

游戏制作,即开发者凭自己天才、手段、工具、能力、资源等等,将游戏从发想到最终数字文件和服务形式确定下来过程……游戏玩家体验,即有游戏相关产品使用权的人,可以通过运行、参与、探索游戏,获得特定信息,运行游戏相关数字文件……四川省紧扣打造具有较强核心竞争力的数字经济生态体系,大力推动游戏游艺、电子竞技等数字文创产业迅猛发展

像素艺术涂色书(Pixel Art Coloring Book)

indienova.com/game/pixel-art-coloring-book

数字填色着色本包含太好奇,可爱的数字艺术影像让您一整天为数位着色!游戏提供了很多很酷的数字艺术影像。……只要打开轻松的数字艺术彩页,让您压力消失!享受从可爱和美丽到厚脸皮和有趣的数字艺术影像!……获得数字填色着色本,创造酷数字艺术杰作。数字填色着色本将带您到一个全新颜色和数位世界

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

我是 VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发。……从生命起源来看,需要先创造符合这种 ai 生命诞生环境-一个新地图,才能赋予这些地理信息新的含义,……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人表达

你画我猜(Draw & Guess)

indienova.com/game/draw-and-guess

每个玩家都会收到一个单词,并且只能画它,不能使用文字或数字。 下一位玩家猜出画想表示单词。……三轮过后,奖杯最多选手获胜!……这真的不是游戏最大乐趣,你很快就会注意到,你精心制作的图画完全被误解了;-) 你画我猜目前提供多种语言绘图和猜测功能

星跃工作室:《迷宫》制作:青铜迷宫

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20856

规划首先需要进行是迷宫整体规划,首要考虑是商周文明的代表性事物,经过短时间调研与取材后,基本上确定需要加入的代表器物为……同时加入代表文明符号:饕餮纹、夔龙纹和凤纹作为装饰。……之后鼎的制作上决定同时制作方鼎与圆鼎,取方圆之意

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

indienova.com/history/626

就比如《铲子骑士》的制作组 Yacht Club Games, 以及它创始人 Sean Velasco……整个原声集都值得一听,但是曲目太多了,这里就放比较有代表两首吧。……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)