一姐小课堂第 14 - 16 课

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……第 16 课:《发行商对独立游戏作用》最适合就是最好。相关信息PS.……在有限环境中,做最好游戏让这个世界美好一点点,耶新浪博:@王妙一工作室

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣美工小伙伴可以加微信

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏的制作博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图时候~你脑袋里第一反应是对……每天重复着无聊生活..工作..游戏..睡觉 直到一天收到了一封..是去世多年父亲写。……“我宝藏在这里”..怀着好奇心..我辞掉工作,拿着这些年累计一些积蓄..来到了这个父亲所谓“宝藏

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 兴趣微信y545142550

josranm:通过对原神的分析,挖掘新的驱动玩家付费充值意愿的方式——操作驱动

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如果玩家要用出安柏火元素攻击,重击(即瞄准射击)/E技能/Q技能三个方法,这三个方式都有弊端且节奏不好……最大问题就在于元素充能,这对于所有角色都是一样的。……对迪卢克分析E技能和Q技能都能用出火元素攻击,其中Q技能释放,在此后一段时间里面,会给普通攻击和重攻击附有火属性

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

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现在准备做超休息类小游戏,需要寻找共同兴趣大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作) UI 原画 盈利方式兴趣大佬可以留下联系方式详谈!……我QQ:915503955 微信:zouzaitiandijian

小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身策划,工作4年了,制作过百万级流水游戏,已经上线了……不做重氪游戏,中氪可以。……hexgamestudio@igamesoho.com 量子引力论: 我这里工作室(理想乡)找能力小伙伴

Sign:仪式感

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『你不累?』『你确定接下来半个小时到1个小时都不会有其他事干扰?』『不先吃个饭再玩?』……』『今天没状态啊,状态时候没时间啊』『玩一会以撒找点灵感』……每次动手之前都会想很多,所以让开始制作这件事随着时间推移变越来越困难……,而你『随便心情』打开这个,发现你想做和之前进度其实不在一个轨迹上

《月影之塔》顺利通过绿光,我们和 Lantern Studio 聊了聊

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引言第一次知道《月影之塔》是通过博,Lantern Studio 给 indienova 发来私信介绍了他们正在制作的一款作品……,以此鼓励玩家开动脑筋,尝试从不一样的角度思考解谜。……当他们觉得月影之塔故事十分开发成游戏潜力,庄玥介绍了他同事王冠加入游戏开发,主要负责游戏程序

Q 重制版(Q REMASTERED)

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本次Steam版本增设全新功能诊断模式“Q TEST”!!!你Q之IQ”是多少?……“Q TEST”模式能够可视化你IQ数值,只需游玩专设关卡,游戏就能计算你Q之IQ”,并生成分析图表……你能够从杯子里取出小球?你能够让小球接触墙面?嗯?你问我在说些什么?

版本:Early Access


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