友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

少寒-Yallow:【免费素材-模型】AMG-九重狱卡宾枪

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九重狱卡宾枪 具有高强度持续射击能力的卡宾枪,适合各种战斗环境,且拆卸方便非常适合单兵作战使用,甚至可以作为单发手枪使用可以打赏口饭钱么……秋梨膏本素材内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效链接:https://pan.baidu.com/s/1K_V5KK5ZkecQBt052ETwTQ

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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VX Splitter可以实时的分离带有人声的乐曲的”人声(V)“和”“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算

snowight:《The Messenger》的音乐

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F这款软件对于制作bit感觉的音乐有奇特功效,上手也十分简单,完全免费。……在制作这类音乐的时候,切勿使用过多音轨,否则音质杂而烦乱。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解

欢迎来到天堂(Welcome to ParadiZe)

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在这里,所有脏活累活都交给丧尸来。……维护营地需要付出努力,但如果你不喜欢这些琐碎的工作,也不用担心:正如我们之前所说,这里的脏活累活都是丧尸的……越多越快乐……你可以在这里当个独行侠,也可以与其他人往来

欢迎来到天堂(Welcome to Paradize)

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在这里,所有脏活累活都交给丧尸来。……维护营地需要付出努力,但如果你不喜欢这些琐碎的工作,也不用担心:正如我们之前所说,这里的脏活累活都是丧尸的……越多越快乐…… 你可以在这里当个独行侠,也可以与其他人往来

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置的标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……, 0.0)).xyz); v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……v_bitangent 使用它

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……v_bitangent使用它

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……v_bitangent使用它

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