走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型,即轮廓描边!二、程序实现1.……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

诸神灰烬:竞技场(Ash of Gods: Arena)

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《诸神灰烬:竞技场》是一款结合回合战斗和卡牌收藏要素的在线游戏。……《诸神灰烬:竞技场》是一款结合回合战斗和卡牌收藏要素的在线游戏

ForweStudio:V0.00983版本开发日志

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这次V0.00983版本,靶场系统回归,新增游戏内画质选项,修复部分BUG,修改了部分瞄具的准星

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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11 月底 - 1 月底,游戏原型 v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖和 AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑……由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑各式各样的战场,玩家要发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映本作在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

逃离囚禁

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1V4非对称2D休闲单机手游 更新物品购买,每局游戏只能使用一次物品

跑跳先生(Mr. Run and Jump)

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《跑跳先生》通过精确的关卡设计、自由流畅的游戏玩法和强大的挑战吸引您。……流畅的控制鼓励玩家奔跑、跳跃、冲刺、二段跳和翻滚,在保持风格的同时完成关卡,是通玩家的梦想。……无论你怎么玩,《跑跳先生》都为不同技能水平和不同方法的玩家提供吸引人的游戏选项

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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流程节奏就被打乱。……例如用心分析剧情以后发现特殊的故事分支、例如在某个关卡用邪道解法解开谜题。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

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