小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过……我已经跟站长打过招呼了,实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“我不如默神,一名外卖小哥是如何走上游戏制作之路的

能量冲击(Energy Shock)

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但因为场地有限,如何把握敌我位置就成了策略的核心。……职业技能 除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,搭配攻击卡一起使用。……没有动画没有特效 都 2019 年了, 为啥特效都没有啊!

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

腐败(Corrupt)

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第四产业如何提供帮助?……尽管如此,没有什么比让有利于你的公司破产更有利图的了。……保持一个仁慈的商人的外表有明显的好处,因为没有人很长时间怀疑慈善家

Steam被一名16岁少年玩坏了

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因为Valve既没有付费给Nealon,也没有给他授权,Nealon写信给Valve,指出虽然自己是出于兴趣而做事……,但是还有许多人破译漏洞谋生,如果Valve没有类似Google的鼓励机制,这些人不会有兴趣帮助他们寻找漏洞……如果你对Nealon具体如何让《Watch Paint Dry》成功避开审核上架感兴趣,可以去Medium

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的

创造简约视觉风格的 3 个原则

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同样的,月亮是一个非常大的圆弧曲线,画面上没有任何规律寻,让我们可以从平面的塔,过渡到圆弧状的月亮。……移动视角如:《见证者》、《风之旅人》、《异星探险家》。……如果是移动视角,就必须确保从每一个角度看都是漂亮的,这就困难很多了,讲者推荐可以回去看他在 GDC15

游戏制作人LTaoist:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28180

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……这看上去时候很难,但是似乎也没有其他的可靠的又容易把握的方法了

JKLLIN:像素画,像素画~

indienova.com/u/jkllin/blogread/19897

又过了一段时间,好像并没有太大进步~做疲了~刚做了一个有点意思的gif,发上来瞧瞧~ 如何打色狼

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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从现在的角度来看这可能有些搞笑,毕竟手册、地图以及输入指令什么的一个手机 App 就可以轻松解决。……后面的续作变得越来越先进,从客观上说是“更好”的 RPG,但我始终觉得该系列的“成长”丢失了一些游戏的趣味……大键琴实际上是可以演奏的,仔细阅读游戏手册可以教会玩家如何在游戏世界中使用特殊方法来演奏特定的曲子

版本:Early Access


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