H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

indienova.com/u/josranm/blogread/25455

《巫师》三部曲个人看来,是一比一进化的。……《巫师3》《巫师3》中的技能树: 正如我开头中说:《巫师3》集前两的大成。……本修正了上一的问题,技能面板也没有那么繁杂

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

嗨哥一班大冒险(The Legends of Class One)

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罗光海:本的猪脚之一,闷骚宅男,经常用逗比的语气来说话,喜欢打 LOL,虽然一直是青铜没有动过,班里没有人比他更中二……吕乐晨:本的猪脚之一,手机控,整天就拿着手机看小说,没有一节课停下来过,然后再在自己的脑内小剧场里度过一天……肖洋洋:绰号喜羊羊,班里现充之一,不过中二程度却仅次于罗光海,反正在中午午休经常可以看到他们俩班上拿着扫把和棍子打来打去

欧米茄先锋:第二季(Omega Strikers: Season 2 - Summer Splash)

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永久免费游玩,不靠金钱决胜 《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……《Omega Strikers》中,只有智慧和技术才是取胜之道。……游戏中没有战利品箱和强化道具,付费玩家也不会获得额外的竞争优势。所有角色都可通过正常游戏方式解锁

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中发型弯曲的位置上。……高光只有单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……v_uv 我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中发型弯曲的位置上。……高光只有单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中发型弯曲的位置上。……高光只有单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……但是这里没有使用alpha blend,而是使用了alpha to coverage,因为处理重重叠叠的草叶时……当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示demo我并没有做过多的优化(不过我的本子上跑起来还是很流畅

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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《Grey Eminence》中,没有随意的机制,没有类似棋盘游戏的抽象概念,没有点数。……《Grey Eminence》中,许多核心系统都是 "非强制的",也就是说,即使没有玩家的干预,它们仍然可以按照你在历史上的期望发挥作用……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总体来说什么权利也没有

版本:Early Access


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