小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

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前座的人个子有点高,胖桃经常需要从人缝里看过去,可是看到黑天鹅的32圈,胖桃还是激动的不停鼓掌起来。……就是托克斯的托,那个克,那个斯?”“怎么你知道托克斯?”“我……我知道……不知道呢?……“请问您怎么坐在路边,有什么事?”“您刚刚把我轰过来的。”胖桃说。“有?!啊!

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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^_^主角致玩家的一封亲爱的:您好!……我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么办?……Pepe译者:Rumpleteazer正文当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么办……但在这种情况下,你能评判得出规则调整的好坏如何?系统还原度怎么样?THAC0 [5] 又是什么?

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……而各种兽娘皆为雌性,主人公需要注入X液让她们受孕,产子增加兽娘总数。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

crafteverywhere, Gino, Sound of Mystery , daqicheng, 希哲, 徐兔渣, 可,……不知道怎么反馈意见?……可以的话能留一下联系方式?@craft#0

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

丢了好工作和生不出男孩的双重舆论压力下,她唯一的希望只剩下了一个——在第二胎生出男孩来。……只能说我妈没有故事的主人公那么脆弱——需要靠逃避客观事实来排解压力,也没有故事的主人公那么强大——……,不正是和这种割裂感的“老天爷(游戏制作者)啊我都付出了这么多了你怎么可以这样对我”的情感体验一模一样

冒险与经商(The Adventure and Business)

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这是一个新项目,准确来说,我们还需要很长时间在RPG纪元与这款游戏之间工作,不过从游戏层面来看,这款游戏比……Studio Smart Game™发行商:IndieNova发行日期:待定如果你的父亲欠了1亿金币,你会怎么办……故事至此正式开始,邱龙会完成还债的任务?他能够使邱家再次东山再起

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……听他们的暗示,试着去理解盒子的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么?……你所需要的就在手附近 谁说你不需要车库里的这些垃圾?所有需要的东西都在这里!

版本:Early Access


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