悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904

Multiframe blending开始没怎么理解,后来看了教程后这个参数可以理解为”喝的多大“,……也就是调的越高,视角在动态的时候越有喝大了的感觉 (第一步的教程里有讲)Bloom的intensity……可以理解为物体多亮(效果图里那种模模糊糊的亮),threshold可以理解为强化亮度的最低要求,调的越低亮的东西也就多一些

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

这是一个面向绝对新手的游戏开发系列教程,你无需具备任何的游戏开发经验,就可以跟随着这个系列教程一步一步的学习……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

这是一个面向绝对新手的游戏开发系列教程,你无需具备任何的游戏开发经验,就可以跟随着这个系列教程一步一步的学习……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

洞穴怪兽(Cavesweeper)

indienova.com/game/cavesweeper

对于竞争力的球员,排行榜存在 - 你可以把它排在最前面并留在那里?……不同的怪物不同的属性,效果等等。……在整个地牢,你会找到可以帮助你战斗的装备,例如让你重生生命值或者使用护甲减少你从敌人身上带来的伤害

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……左下方的UI可以看出,小人“和丈夫生孩子”的愿望。……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

+微详聊。……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……由于一些原因调整了一下人员,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,手绘能力

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

工业机械 :请甩开膀子跳起来 功夫模式 :换方向时,动作要大,最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线的按钮测试时……,小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……温馨提示: 机枪手也可以买完游戏以后,放在库存等上了年岁以后再进行游戏....剧情一开始时 会开启

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……在微小游戏中载入模型接下来建立我们的微小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文:……camera);至此没有出现什么问题,但是当想要交互的时候,一动作就会发现屏幕被清空了

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

那就是——我们有时间做测试?……我们只能以换心,希望最终能够得到好运。……但是我们依然在生龙活虎的更新东西,更新内容已经在游戏的展示页面进行了更新与整理,其中包括9月以来至今为止更新的大致内容,大家可以直接访问看看

版本:Early Access


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