被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

indienova.com/steam/game/2892350

一场探索心灵的治愈之旅抑郁,压抑……少女的生活充满了痛苦,但她却不明白原因是什么。……直到有一天,她来到了一个奇怪的村庄,村庄入口的路牌上写着:“拒绝别人是可耻的”。……在这个村庄里,没有拒绝别人的选项

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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抑郁,压抑……少女的生活充满了痛苦,但她却不明白原因是什么。……直到有一天,她来到了一个奇怪的村庄,村庄入口的路牌上写着:“拒绝别人是可耻的”。……在这个村庄里,没有拒绝别人的选项

学校的圣域(My Academy's Special Place)

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一手拿着烤鱿鱼,一手拎着同人志和同人游戏,在店铺里扫货的样子,如今已经成为了一道熟悉的风景线

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Daily Free|因为这款游戏,我专门去看了《爱乐之城》

indienova.com/indie-game-review/maries-room/

这个二维码是可以辨识的,你只需要用微功能就能看到开发者留下的彩蛋。惊不惊喜意不意外!

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

indienova.com/steam/game/1720670

他喜欢用三言两语挑起别人的怒火,然后飞快地逃之夭夭,直到他练成了精湛的枪法为止。……人们私下议论纷纷,都说他是签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事。……他俩一个叫余烬,一个叫冷灰,在他们一家十口蜗居的棚屋里大火活活烧死

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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他喜欢用三言两语挑起别人的怒火,然后飞快地逃之夭夭,直到他练成了精湛的枪法为止。……人们私下议论纷纷,都说他是签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事。……他俩一个叫余烬,一个叫冷灰,在他们一家十口蜗居的棚屋里大火活活烧死

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以继承

版本:Early Access


总页数:50


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