乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!

Phantast

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那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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基本上这一小篇东西就是作为一个自我的记录。……(因为做之前才把仁王的dlc打完)加点和“刺激的”战斗数据灵感来自黑魂。……整个队伍可以有不同组合,并且每个人技能各有特色可以搭配,来自于暗黑地牢

[ 译 ] 浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

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实例需要每一帧都从全局的数据结构获取信息?也许你在创建(Create)事件执行一次就够了。……如果玩家移动到可以看到该实例的位置,我们可以在它出现在视野里之前就迅速激活它。……如果不是,那就可以将其激活并在临时激活列表中加以记录

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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好在之前了解过一个 npm 包叫 OpenType.js,提供了 ttf 文件的读写和创建、修改字形等接口……以大写字母 A 为例,先从 PCF_BDF_ENCODINGS 表中查到其在 PCF_BITMAPS……(经测试在 chrome 会使用 evenodd 填充规则,相同方向也是可以正常显示的,但对于更老一些的渲染引擎

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

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发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前1个人,我是美术也是策划,之前上架过一款游戏,3D向。……可以做单人,也可以做多人。我微JurnyVean.

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