indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982
第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============
indienova.com/u/jagttt/blogread/5407
尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……SRPG,跟火纹类似每一个己方角色都是有名有姓的。……,你要做的是制造可以使用变身然后大量击杀的机会,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合制战棋战斗之上
indienova.com/game/panzer-general
而且装甲元帅最特别的地方,就是以德军为主角 (可能是战略史上第一款),你在游戏中担任德军装甲部队的将领,领导德军逐步击败盟军……游戏战场采用六角格模式的回合制战斗,并分成战略和战术两种,地形也非常多样化(包括丘陵,森林等),而且会影响战斗结果
indienova.com/game/kaiju-wars-plus-legend-of-keepers-monsters-and-demons-deluxe-bundle
在这款二维回合制策略游戏中,您要争分夺秒地出动喷气式飞机和坦克。……魔王大人,击退勇者吧在这款混合了地下城管理和 Roguelite 的原创游戏中,您将以地下城管理员的身份领导自己的事业
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
这也许跟国内的某些运营机制有关。如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……魔兽地图里除了造兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣
indienova.com/groups/post/2055
这也许跟国内的某些运营机制有关。如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……魔兽地图里除了造兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣
indienova.com/groups/post/2056
这也许跟国内的某些运营机制有关。如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……魔兽地图里除了造兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣
indienova.com/u/wzj998/blogread/8223
1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加,……战弓弹速增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑
indienova.com/game/the-inner-world-the-last-wind-monk
商人 Emil 是让人们相信长笛鼻家族跟黑暗势力合作关系。……在干劲十足却不知道该怎么做状态的 Robert,为了寻找传说中的最后 Wind Monk 去冒险。……甚至跟 Peck 与 Laura 一起。Peck 是不能飞行,可是够有义气
版本:Early Access
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