indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
其实这篇文章跟独立游戏貌似没什么关系,只是表达一下对国内游戏公司游戏策划岗位的看法。……【没进过公司的人估计不知道啥是配置表,可能是CSV,也可能是XML,记录着大量的游戏信息,程序只做通用功能……即便现在叫我做这些笔试题,我感觉我都不一定能合格
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,有很多同学都只是偶尔听过一两下,不知道是什么东西,有啥用……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil……后续几章将介绍在实际开发中,运用模板缓冲达到效果实现(应该不会咕咕咕吧,作业不多的话..)我也可能没讲清楚哈哈哈,大家有啥不懂也积极评论交流嘛
indienova.com/steam/game/1477330
“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛薇被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/groups/post/101267
现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员……因为资金有限我们只能提供吃住和4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成……我以前是U3D主程序,现在天天在家养老,这个价格不可能找到线下我这个级别的,但是就是沟通会有点问题
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/3485
其实没更新啥,就是把魔王城完善了一下,现在所有的机关设置已完成,所有的框架已全部完成,下面就是美化美化和美化
indienova.com/groups/post/587
发起:远坂凛 从九点左右回来答到现在的……又卡了 RadTik: Roguelike,steam上的是高清重制版……ghostyu419: 问一下第十八关那个是啥 远坂凛: @ghostyu419#3 国人制作、ARPG
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