疯王子:国内游戏策划之殇

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其实这篇文章独立游戏貌似没什么关系,只是表达一下对国内游戏公司游戏策划岗位的看法。……【没进过公司的人估计不知道是配置表,可能是CSV,也可能是XML,记录着大量的游戏信息,程序只做通用功能……即便现在叫我做这些笔试题,我感觉我都不一定能合格

开发日志:《挣脱》#1 - #2

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制造一编号为 3122 号,拥有“复活”这一超自然能力的被收容异常人类,负责在此次收容失效事件中逃离该建筑……额外想说点我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是 SCP 基金会的相关概念。……而现在,我们终于做出了或者说即将做出一些阶段性成果

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,有很多同学都只是偶尔听过一两下,不知道是什么东西,有用……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体在元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil……后续几章将介绍在实际开发中,运用模板缓冲达到效果实现(应该不会咕咕咕吧,作业不多的话..)我也可能没讲清楚哈哈哈,大家不懂也积极评论交流嘛

“摸鱼”爱好者狂喜:《潜水员戴夫》移动版预约现已开启

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与常规游戏中帅气的主角形象不同,游戏中你将扮演一位名叫戴夫的中年胖大叔,白天在神秘的蓝洞海域捕鱼,晚上物尽其用地用捕到的鱼经营寿司店赚钱……戴夫和他的朋友们:小丑牌,渔帆暗涌,药剂工艺等来自制作人的中文祝福视频里制作人黄载皓努力认真地全程用中文跟大家打了招呼……对这款游戏感兴趣的预备潜水员们,不妨现在就前往 TapTap 点击预约游戏,第一时间获取官方带来的最新资讯

压力山大的远征(Endless Conquest)

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谁让你要探索什么“GameSide”……【为什么GameSide】游戏边界,一直是我们致力探索的地方……我们的团队没有专业的美术,只能由我自己来客串,在游戏没有十万级的关注之前,只能从淘宝、Unity商店自掏腰包买一些差强人意的临时资源……抱着做最后一个版本的觉悟,我把大家做进了游戏,希望大家刷到的时候能善待我们……【后记】现在已是凌晨四点

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

零物语(AMULET ZERO)

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发现自己正置身于这个陌生的小岛上, 独自在树林里走着,没走多远,她遇上了一个哭得很伤心的女孩子,她杰西卡……这里周围都是一望无际的大海,这里没有任何可以离开的工具,这里的小动物们只能听到它们的声音,却见不到它们的身影……女主人公朵琳「……然后,现在发布的优化版是近期在旧版的基础上进行优化的版本,并不是重制版

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一可以全职线下的能担任主程的程序员……因为资金有限我们只能提供吃住和4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成……我以前是U3D主程序,现在天天在家养老,这个价格不可能找到线下我这个级别的,但是就是沟通会有点问题

汤叫兽:1.1.0Beta更新在即!

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其实没更新,就是把魔王城完善了一下,现在所有的机关设置已完成,所有的框架已全部完成,下面就是美化美化和美化

小组帖子:只能来求提示了(二十三)

indienova.com/groups/post/587

发起:远坂凛 从九点左右回来答到现在的……又卡了 RadTik: Roguelike,steam上的是高清重制版……ghostyu419: 问一下第十八关那个是 远坂凛: @ghostyu419#3 国人制作、ARPG

版本:Early Access


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