小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……:QQ21995219905 日期:2022年9月18日更新目前进度是DEMO基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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是否到处卖酒,而且还能出色完成交易女生?……你利用一个对你长期有利计划?或者你队长会成为他们自己野心、法律或你竞争对手牺牲品?……你办公室 - 作为一个地位头目,你现在可以把你办公室设在一个僻静乡间小屋或者时髦市中心顶层公寓里

核能步枪 - NuclearRifle(NuclearRifle)

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附近房子里面不时传来奇怪撕咬声,小镇出入口也被封死了。 小镇究竟发生了什么?主角逃出去?……附近房子里面不时传来奇怪撕咬声,小镇出入口也被封死了。小镇究竟发生了什么?主角逃出去?……游戏特色强大物理破坏效果刺激紧张战斗美丽沙滩日落风景轻度解谜最主要的有一把不用换子弹

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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全部:创作游戏热情,渴望制作一款优秀游戏对于原本不擅长、不熟悉方面愿意主动学习与实践定的游戏审美……、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项):玩法策划,能够基于需求或体验设计具体玩法,游戏设计理论知识或研究数值策划……:有能展现自身能力任何形式作品(如为合作作品请标明负责部分)参与过游戏开发经历,完整参与、主导重要事项

本周值得期待的发售作品8.8-8.12

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主角将在庞大开放世界里完成任务,此外还要运用一定的策略性适时利用近战攻击或远程法术去打败敌人。……,甚至就像是小孩子的随笔画,不过制作团队却设计了丰富剧情和庞大可探索世界以弥补画面上不足。……游戏主角将扮演西部牛仔,在西部世界里遇见各种角色,同时还会以回合制的形式与敌人战斗

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

精灵小屋(Things That Go Bump)

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创造你生物,和你朋友对战,但请小心房子精灵。他们毁灭生命,也创造生命。……我们致力于制作沉浸感游戏,以鼓励孩子进行探索并引发对话。……我们坚信玩耍、实验、假扮和提问是学习强大力量。 Tinybop 帮助您引导孩子加深对世界了解

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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一系列故事发生在被遗忘之山怪诞世界这是一款以《遗忘之丘》怪诞世界为背景衍生系列,你存活下来?……这仅仅是一场与强烈艺术品邂逅?或是痴迷开始?……主人给了你一项非常微妙任务,而你一定会顺利地完成它。- 被遗忘的人 -许多孩子被绑架了

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子里现在是几块内容构思,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子里现在是几块内容构思,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……首先明确这里谈解谜游戏。只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

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