转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

Last day of company(Last day of company)

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这是一个以裁员作为引子回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……这是一个以裁员作为引子回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……游玩地址:https://mnikn.itch.io/last-day-of-company该游戏创作初衷是当前本人公司正处于裁员风波

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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发起:control 需要舆情维护请联系我扣扣:511206709V:z4560302

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发起:control 需要舆情维护请联系我扣扣:511206709V:z4560302

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……你可以忍受其他宗教?或者这是你唯一信仰?你专注于财富,艺术或者军事

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集发丝形态……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入位移参数

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关好评开发文章:《怎么着……你需要召集一支勇敢冒险家战队,穿越沙漠、探索掩体和北非庙宇,找到隐藏宝藏和秘密,以免其落入纳粹军队之手

版本:Early Access


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