小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目?……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

小猫故事(Kitten Tales)

indienova.com/steam/game/2557080

您有成为最勇敢的猫咪的实力?……每解决一个难题,您都会揭示心爱母亲下落的一步更近,同时您也将陷入引人入胜的叙事中,将您深深地吸引到游戏中……您认为自己有能力与多达10名玩家竞争激烈的小猫比赛

小猫故事(Kitten Tales)

indienova.com/game/kitten-tales

您有成为最勇敢的猫咪的实力?……每解决一个难题,您都会揭示心爱母亲下落的一步更近,同时您也将陷入引人入胜的叙事中,将您深深地吸引到游戏中……您认为自己有能力与多达 10 名玩家竞争激烈的小猫比赛

杉果娘:【果娘聊天室】试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31682

而其他因为各种因素没能玩上游戏的朋友也不要伤心,毕竟只是一个中秋小假期,要知道国庆长假可是得不远了哦……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

清醒的妮娜(Lucid Nina)

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游戏出现的每一个物品都有可能隐藏着秘密,所以不要忽视掉任何可能包含着某种信息的物品。……但是,在这个过程中你会碰到不少光怪陆的现象,所以虽然没有常见的 Jump Scare 来吓你,但是也会带给你另外一种恐惧

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……兼顾了下物理检测和手感,后续再看不需要改变技能系统由于是arpg,技能多为组合式;多段式;类格斗游戏……https://en.wikipedia.org/wiki/Inverse_kinematics一些记录,实用性还有一些距离

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


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