indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813
Epic 的公告里透漏的关于开发者与发行商之间交易的公开信息其实很少。……理想情况下,开发者会在谈判中确保协议里明确了具体的指标。……但是,在 Voyer 经手的合同里也有42%的比例,是发行商取得了所有收入,直到收回预付款才会与开发者进行分成
indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc
微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/steam/game/2763260
红蓝双方各有一辆车,玩家们可以在游戏里飙车,射击。……游戏画面非常逼真,并采用了非常先进的物理引擎打造而成,在游戏中驾驶各种炫酷的汽车,玩家需要不断实现自己的射击目标……赢得碰撞竞赛,以您的传奇方式崩溃和燃烧,比赛将开始,是时候射击了
indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
以广受好评的 N3DS 版《Bravely Default:Flying Fairy》衍生制作而成,世界背景是叙述在……200 年后的鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶的巫女们,为了阻止世界被毁灭……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/u/gadqq/blogread/11377
和心爱的人一起做心爱的游戏,是许多游戏开发者的梦想,因此,“夫妻档”游戏开发者总是会收到许多羡慕的目光……作者:韩喵大和心爱的人一起做心爱的游戏,是许多游戏开发者的梦想,因此,“夫妻档”游戏开发者总是会收到许多羡慕的目光……有时我游戏中的场景也是我的这些迷你生态带来的灵感(有些布景直接用到了游戏里)
indienova.com/u/maozhua/blogread/31733
引擎里完成了所有的音频工作,需要打个版本,注意这个版本依然是测试版本,这个版本务必要发给音频团队,音频团队要进行一次测试……(用专业人士的耳朵去验收), 同时要预留出还可能会进行音频调整的时间,如果发现问题,双方进行优化修改和调试……引擎里的调试工作其实并不比声音创作的工作量小,为了让音频最终呈现出理想的听感效果,游戏声音需要双方都不断的尝试和配合
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……ayame9joe在这篇文章里提到过。……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更
版本:Early Access
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