RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813

Epic 公告透漏关于开发者与发行商之间交易公开信息其实很少。……理想情况下,开发者会在谈判中确保协议明确了具体指标。……但是,在 Voyer 经手合同也有42%比例,发行商取得了所有收入,直到收回预付款才会与开发者进行分成

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

indienova.com/g/elf-In-Bottle

【本作品来自2019年ciga gamejam 】谜题来自我们自身无力摇曳瓶子装着灵魂隔着瓶子灵魂孤独的如果能打开瓶子也许能看见有另一个你……,让你能前进 【本作品来自2019年ciga gamejam 】摇曳瓶子装着灵魂隔着瓶子灵魂孤独的如果能打开瓶子也许能看见有另一个你……,互相改变着,互相给予着生活不就是这样人们互相应该在合适和时间给予合适东西才能够帮助到彼此我们有别人需要东西别人有我们需要东西同时如果别人不能给我们合适东西我们也应该在合适时间适当改变自己在设计中我们希望玩家能够时刻为对方着想

Moyu 世界(Moyu world)

indienova.com/steam/game/2763260

红蓝双方各有一辆车,玩家们可以在游戏飙车,射击。……游戏画面非常逼真,并采用了非常先进物理引擎打造而成,在游戏中驾驶各种炫酷汽车,玩家需要不断实现自己射击目标……赢得碰撞竞赛,以您传奇方式崩溃和燃烧,比赛将开始,时候射击了

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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以广受好评 N3DS 版《Bravely Default:Flying Fairy》衍生制作而成,世界背景叙述在……200 年后鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶巫女们,为了阻止世界被毁灭……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

腾讯游戏学院游戏扶持:《喵星人大战咸鱼》制作人:如何在有限条件下,开发可玩度高的游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11377

和心爱的人一起做心爱游戏,许多游戏开发者梦想,因此,“夫妻档”游戏开发者总是会收到许多羡慕目光……作者:韩喵大和心爱的人一起做心爱游戏,许多游戏开发者梦想,因此,“夫妻档”游戏开发者总是会收到许多羡慕目光……有时我游戏中场景也是我这些迷你生态带来灵感(有些布景直接用到了游戏

奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

indienova.com/u/maozhua/blogread/31733

引擎完成了所有的音频工作,需要打个版本,注意这个版本依然测试版本,这个版本务必要发给音频团队,音频团队要进行一次测试……(用专业人士耳朵去验收), 同时要预留出还可能会进行音频调整时间,如果发现问题,双方进行优化修改和调试……引擎里的调试工作其实并不比声音创作工作量小,为了让音频最终呈现出理想听感效果,游戏声音需要双方都不断尝试和配合

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种通过自己或者队友技能,另一种通过拾取地图上刷出来绿色可拾取物

独立游戏慈善包汇总 Oct 31(万圣节特卖)

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各位盼望已久(真的?)……,那么,现在可能一年最好收割季节了!……,大批量恐怖/惊悚游戏开始进包,如果你神鬼爱好者,那么,现在可能一年最好收割季节了,还等什么呢

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen一档很不错讨论游戏制作Podcast。……ayame9joe在这篇文章提到过。……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情上,改进游戏UI让人觉得更

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