金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

在这种方法,当测试正在进行时(通常是行为观察——一个将在后面被介绍到的方法),游戏会在问题被发现时马上进行调整修改……这可以非常有效率,因为所有人都在同一个地方,协调员可以就他们问题追加问题,所以如果有个人提到了某个具体点是你关心……第三步:放到一起你准备好问题了,现在可以把它们组织起来了。首先,选择你要使用媒介

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯solo,但是死亡后依旧可以以……2v2模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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2.伐木工素材得到了替换(现在可以生成了来着emmm)3.虽然我(就是脑补出游戏那个啦,没错就是帝国元首之类……)个人不是很情愿,但是时间系统还是在飞梦手中经过了一番修改,游戏时间变得更加长长长长长长......……,所以新截图画面里的雨滴是紫色像素块,好了我去隔壁后启示录更新世界观去了,拜拜!

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

海腹川背 BaZooKa!(Umihara Kawase BaZooKa!)

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本次“海腹川背”是固定画面动作游戏。可以选择合作模式和干扰模式,可以 4 个人一起游戏。……并可以在对战模式中通过在线联机,最多 4 个人进行对战。……你是选择 1 个人细细品味动作游戏呢还是加入 4 人对战中成为胜利者呢

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

发起:Moliser3 我是个人练习Unity时长1年半unity前端程序猿。……我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划?……、我们可以聊聊、微ID:qq949113506

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称多人/合作生存体验,支持 1v4 2v8 选项……你能躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?……• 使用您技能,您可以快速前进并查看幸存者所在位置。• 现在可以从上面开始打击恐惧了

CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

Crytek开创性开发技术现在比以往任何时候都更容易获得!……Wwise以评估版本集成CRYENGINE,允许使用最多200个声音文件以及用于非商业用途项目。……许可证价格可以在这里找到。 有其它我可能有的问题FAQ? 

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

2005:《零・刺青之声》就像我们爱看日本恐怖片一样,日本恐怖游戏也是我们津津乐道可以说,像《……这可以说是一个独一无二设定。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……拷贝存放精灵地址中,再使用 sspr 函数将精灵放大显示屏幕中心。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

版本:Early Access


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