indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
在这种方法里,当测试正在进行时(通常是行为观察——一个将在后面被介绍到的方法),游戏会在问题被发现时马上进行调整修改……这可以非常有效率,因为所有人都在同一个地方,协调员可以就他们的问题追加问题,所以如果有个人提到了某个具体的点是你关心的……第三步:放到一起你准备好问题了,现在可以把它们组织起来了。首先,选择你要使用的媒介
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
2.伐木工的素材得到了替换(现在是可以生成了来着emmm)3.虽然我(就是脑补出游戏的那个啦,没错就是帝国元首之类的……)个人不是很情愿,但是时间系统还是在飞梦的手中经过了一番修改,游戏时间变得更加长长长长长长......……,所以新的截图画面里的雨滴是紫色的像素块,好了我去隔壁后启示录更新世界观去了,拜拜!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/game/umihara-kawase-bazooka
本次的“海腹川背”是固定画面动作游戏。可以选择合作模式和干扰模式,可以 4 个人一起游戏。……并可以在对战模式中通过在线联机,最多 4 个人进行对战。……你是选择 1 个人细细品味动作游戏呢还是加入到 4 人对战中成为胜利者呢
indienova.com/groups/post/33687
发起:Moliser3 我是个人练习Unity时长1年半的unity前端程序猿。……我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划吗?……、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506
indienova.com/game/survive-the-hill
• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……你能躲避杀手小丑并逃离山丘吗?• 我在哪里?……• 使用您的技能,您可以快速前进并查看幸存者所在的位置。• 现在你可以从上面开始打击恐惧了
indienova.com/steam/game/220980
Crytek的开创性开发技术现在比以往任何时候都更容易获得!……Wwise以评估版本集成到CRYENGINE里,允许使用最多200个声音文件以及用于非商业用途的项目。……许可证价格可以在这里找到。 有其它我可能有的问题的FAQ吗?
indienova.com/history/728
2005:《零・刺青之声》就像我们爱看日本的恐怖片一样,日本的恐怖游戏也是我们津津乐道的,可以说,像《……这可以说是一个独一无二的设定。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
版本:Early Access
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