切碎(Chop)

indienova.com/game/chop

《切碎 (CHOP)》由 Claws Up Games 独立制作并发行的一款第三人称对抗类游戏。……在一个支离破碎的世界里,血液和内脏四溅, 就和一漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3

游戏基础知识——毒

indienova.com/indie-game-development/game-basic-drugs-poisons/

再一个标志性的角色我选择了 V 社 DOTA2 中的 Viper,同样从角色到技能图标再到技能动画的颜色……LOL 中对于“毒”的表现颜色则是“有紫有绿”,比如炼金背上的罐子绿色,但是 Q 技能释放出来的毒气却是紫色……同样的,蛇女作为 LOL 中对于毒药最为精通的英雄,放出的毒素也“有绿有紫”

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

indienova.com/game/12-labours-of-hercules-iii-girl-power

12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……《大力神的十二道考验 3:女人之力》该系列的第三部作品,而主角依旧我们熟悉的大力神,在作中,大力神的妻子发挥了重要作用……游戏依旧模拟经营加时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/29174

至此,作正式更名为《荒镇·返家》,再也不2啦! 经过一些思考,作正式将标题的数字代号去掉了。……思来想去,初代的故事作为起点略显单薄,两者又是平行发生的故事,还是去掉这个数字更适合吧。……不过作为一个RM解密游戏,我还是希望游戏画面本身能够更有表现力,以及有更丰富的内容

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职做),最好可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

indienova.com/history/626

可以说 Jake Kaufman 是本时代最好的复古游戏音乐制作人之一了吧(当然别的风格也能驾驭)。……作游戏音乐采用的 FC 时代 VRC7 芯片的表现(所以也算 8-bit),除了噪音采样通道以外有……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比

Indian Summer

indienova.com/steam/game/900380

树稍上闪耀着迷人的斑斓色彩,绿色、橙色、红色变幻不定,像一道焕发着生命力的彩虹挂在空中。……在家中,一有趣的书和一杯热茶早已在等着我们。……《暖秋物语》Uwe Rosenberg“拼图物语三部曲”的第二部,第一部2016年轰动一时的热门游戏

Indian Summer

indienova.com/game/indian-summer

树稍上闪耀着迷人的斑斓色彩,绿色、橙色、红色变幻不定,像一道焕发着生命力的彩虹挂在空中。……在家中,一有趣的书和一杯热茶早已在等着我们。……《暖秋物语》Uwe Rosenberg“拼图物语三部曲”的第二部,第一部2016年轰动一时的热门游戏

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底改,哄,听之任之或是继续发扬??……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且要想上三网短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧……后来离职了 Lyw Studio : 共勉 Top清风: 请问有没有兴趣了解上架电视游戏呢,我们这边是贵州电视台的电视游戏这边的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)