【诗 - 开发日志 #3】挖下了几个滔天巨坑

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《从前》《生活》《死亡赋格》《不要温和地走进那良夜》等诗都被列入了待办事项。……从前的日色变得 车,马,邮件都 一生只够爱一个人 从前的锁也好看 钥匙精美有样子 你锁了 人家就懂了木心先生的……《从前》是一首充满浪漫意味的诗歌

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度,……开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

danggexiaomimeiya:《心动小镇》今日开启怦然公测,一同遇见生活的美好!

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《心动小镇》今日开启怦然公测 由心动自研的节奏生活模拟游戏《心动小镇》,终于在今天迎来了正式公测!……而月光水晶则是作为商城货币,支持玩家前往商城自由购买心仪的时装和家具建材。……累计完成的任务数量还会解锁裤裙、2款橘子套装,限定家具风车以及用来在商城购买时装和家具建材用的月光水晶

死寂(Deathly Stillness)

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彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度,……开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

小组帖子:摸鱼尴尬的要死

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昨晚看了一半的教程,觉得有些。看完全部教程,零零散散时间学习,可能要一个月后才能看完

小组帖子:居然和Blow不谋而合!

indienova.com/groups/post/29210

95312在这里,Blow在谈到关于FPS如何做出新玩法的建议时,提到透视的原理和应用,近大远小,近快远

相遇(Encounter With XXX)

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yichenwa.github.io 虽然说着“要砍掉重做” 但是原始版本还挂在网上,应该还可以用,就是在github上有些

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.8

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同时也在为配bgm学习乐理与cubase,所以目前进度超

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

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有飞的快的,有飞的的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了

旅行狂热者:旅行故事(Wanderlust Travel Stories)

indienova.com/game/wanderlust-travel-stories

这是一款真正意义上的“游戏”,如果你热爱旅行,那么想必会在其中体会到无数的乐趣

版本:Early Access


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