indienova.com/game/genshin-impact-into-the-perilous-labyrinth-of-fog
Genshin 2.2, 原神: 雾海悬谜境, 原神: 霧海懸謎境, Genshin Impact:
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/phantom-of-the-twilight
黄昏魅影, 黃昏魅影。发行日期:2023-07-03。触发灿烂的技术革命的 19 世纪伦敦
indienova.com/steam/game/2947970
《Maggot baits》作者昏式龙也描绘的“最不堪”的爱情故事,拉开序幕!!……直到有一天,我遇到了一个女孩——蓟。在她身边,我前所未有地得以安眠,于是想把她留下来。……《Maggot baits》作者昏式龙也描绘的“最不堪”的爱情故事,拉开序幕!!
indienova.com/u/news/blogread/2007
由于有一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖
indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/steam/game/1258220
未来的事情仍然是个谜。你的目标不是在你身后是一连串破损的头盔和破碎的盾牌。……未来仍然是个谜,你的目标不是。为了拯救您的人民,您必须找到大神殿,但不要期望受到热烈欢迎
indienova.com/u/1471248020
因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
版本:Early Access
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