GameMaker: Studio 中文教程 #2: 2D人物行走

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因为在这里脚本更像一个个的函数,因此我喜欢用 DoSomething() 这样的函数命名风格,即每个分词首字母大写动宾短语……内置 Object 的函数和属性。……这里其实是两个函数 keyboard_check 和 ord 组合,其中 ord 函数的作用是返回一个字符编码值

GWB-腾讯创意游戏合作计划:技术干货丨用UE4研发手游时,如何渲染与优化环境反射?

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函数中,代码如下所示:这段代码解释为:当当前采样到位置距离< 0.8 * threshold……中的FCopySceneColorToCubeFacePS类SetParameters函数中,代码如下……函数中

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

熔岩快跑(CelV Run)

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在 CelV Run ,您可以挑战您任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方玩家。……在 CelV Run ,您可以挑战您任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方玩家。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 有 13 个可能等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

虚幻引擎应用实例分享(五):虚幻引擎中的射线检测

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射线类型:API 介绍在蓝图中输入函数名,我们可以调用射线检测相关 API,虚幻引擎射线检测相关函数命名规则如下……C++ 不同形状射线检测函数这里主要介绍 C++ 关于射线检测部分的函数声明,刚刚例子使用蓝图节点最终也是通过……在 StaticMesh Detial 面板可以设置物体对每一个 Channel 反应

战术小强:游戏中的文字展示初探

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在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字地方为透明”特性,找到文字边缘并将其向外进行拓展……这种方案减少了Canvas数量,但增加了一定运算量,Update需要处理数据会变多,但如果加入了裁剪功能……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

流体算法 和 模拟水墨特效

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信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度。……www.cs.cmu.edu/~kmcrane/Projects/GPUFluid/paper.pdf作者开发中的游戏

梦之地(Dream Land)

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其中制造品数百种。……玩家自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景,玩家可以自由穿梭,获取各类资源

梦之地(Dream Land)

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其中制造品数百种。……玩家自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景,玩家可以自由穿梭,获取各类资源

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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在上周果核文化,我们聊了 AMD 锐龙 6000 系 CPU 会给轻薄笔记本市场带来变化,因为吹……;其二,这些机器并没有自己游戏生态,本质上还是卖机器挣钱,所以价格一直居高不下。……它本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

版本:Early Access


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