用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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我是 VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发。……:为什么地图里只能看到真实的事物,只能看到自己地点?……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D光照一直很感兴趣,然后不停找资料,发现大部分演示都很脏……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

lovigame:更换了制作软件

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可能是我们制作得不够好吧。……于是近期我们大家还是毅然决然换到了spine上,之前在很多网站上都看到有人推荐使用spine制作游戏动画会更加流畅……我们在使用之后发现确实相当强大,流畅发丝飘动都不需要使用很多资源,只用给图片设置骨骼点,然后蒙皮即可实现

Hawthorn Games:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

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制作人针对玩家对Dmeo版评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

不再孤独:北极合集(Never Alone: Arctic Collection)

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Never Alone 是一款和阿拉斯原住民社群合作开发,可单人或双人游玩氛围解谜平台游戏。……这款游戏深入考究阿拉斯原住民伊努皮亚人(Iñupiat)原住民传统文化,打造出独特游戏体验。……Never Alone 是和阿拉斯加的原住民长老与故事叙述者联手打造,具有可靠的真实

不再孤独(Never Alone: Kisima Ingitchuna)

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Never Alone 是一款和阿拉斯原住民社群合作开发,可单人或双人游玩氛围解谜平台游戏。……这款游戏深入考究阿拉斯原住民伊努皮亚人(Iñupiat)原住民传统文化,打造出独特游戏体验。……Never Alone 是和阿拉斯加的原住民长老与故事叙述者联手打造,具有可靠的真实

虹吸城邦(Siphonopolis)

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进入一个超现实、正在腐烂水下世界。与一些生物交谈,并杀死更多生物。找到心脏。……这个游戏最初是在 2017-18 年左右制作的。它很难控制,因为在图形上使用了糟糕 3D 渲染。……从回收站这个坟墓中恢复过来后,我对它进行了修复,抛光和重制,采用了新的图片编辑艺术风格,使用老旧图片

一剑斩仙(一剑斩仙)

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数量:1独家大礼包-10万铜钱 数量:1,物品:战纹晶石 数量:1,物品:凡品神兵玄铁 数量:5微大礼包……【醉美良辰,全景仙境】《一剑斩仙》采用了全3D建模,通过超大无缝地图,美轮美奂场景,为玩家带来最为真实还原沉浸体验……、拜堂成亲等真实还原结婚场景,结婚后更有仙缘副本、生育仙娃等多种丰富双修玩法!

放置艺术家(Artist Idle)

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起初,这些方块是大块——显示出你要创造东西模糊外观。……通过升级和收集像素,你能够创造出更详细的图片,最终制作出适合画廊艺术作品!

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地

版本:Early Access


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