小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个csv表格文件来存储数据……文件格式很简单,可以看作逗号分隔的文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速的将表格内容生成为编辑器内的

中国测评王:才发现这样一个网站 真的不错作为一个中国人很自豪

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希望能够INDIENOVA越越好支持国产独立游戏 抵制盗版游戏希望能够给我们带来精彩好玩的游戏

战争仪式(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

利刃先锋(Strikers Edge)

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在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!

intelHEART:《星云战记》开发日志1

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):Power Attribute为其能量属性数组 接着就是创建各个星体的Prefabs各星体的属性表格

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

Polda 3

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Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.

Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#10

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我们将它分为两部分来讲述——戏剧模板和游戏模板。……显然,并非每个关卡都包含模板中的所有元素,但是,与所有模板一样,这些是您在制作每个关卡时都需要考虑的事情……在一个突击队的世界,可能是一件具有超强破坏力的武器;在一个奇幻世界,可能是一个有魔法的球;在一个赛车的世界

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么

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