indienova.com/steam/game/991780
1v5非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色的设定,将其转化成玩法,如三魂七魄,五行相生相克,……,局内有语音系统,道具可以给人)灵探虽然属于灵异管理局的基层人员,但部分人员仍会获得一些道具作为防身制敌之用……,其称人之魂魄由“三魂七魄”组成民间认为,人都有三魂七魄,不离其身,如果一个人因受到惊吓或者魂魄受到什么引诱离开身体了
indienova.com/game/super-stay-out-of-the-house
为什么你会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃出去吗?……在探索过程中避开他的陷阱;他不会让他的新房客这么快离开。……你将需要你的智慧来找到最佳的出路。 用你的.38 口径左轮手枪(如果你能找到它的话!)
indienova.com/game/surgeon-simulator-2
血脉贲张的疯狂演出让初代《Surgeon Simulator》相比之下平淡无奇(也许需要注入一些营养)……◎ 使用者透过实验室编辑器创作的关卡可提供无尽的游戏体验,也让玩家不住咒骂“这什么关卡!”。……什么,你还没买这款游戏?你是怎么了?不,我说真的。快躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果一图流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……游戏公司需要保护儿童免受这种赌博机制的伤害,保证儿童自由、安全地享受游戏,让监护人放心。”……大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式速通《艾尔登法环
indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963
是国人杨冰用虚幻4引擎开发的一款独立游戏,看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门造车……制作人他觉得作品开的坑很大,但仍在全力开发,也在Twitter表示离完成还有很长很长的时间,也没有打算好登陆什么平台随后又说到了这款游戏完成度很低……,众筹之类的还很久远,从游戏来看ui整体偏简洁.等级血量能量一目了然,地图感觉并没有什么存在的必要战斗风格与服饰确实能看出与
indienova.com/u/ermaoye/blogread/2908
地形 :山区 不能造建筑,车辆经过速度变慢地形:原料产地 生产原料的建筑只能在这上面建造地形: 工业区……工厂建在工业区上会得到效率的加成增加了些莫名其妙的没什么卵用随机漂浮粒子让画面更加有生气。……增加了没什么卵用的BGM吧……增加了时间快进增加了军队的调遣军队会往一个方向不停走,可以切换它的战斗状态与非战斗状态
indienova.com/game/chess-of-chains
一款 2D 回合制战略游戏。推、拉、链、摆。看看棋盘上有什么新东西!
indienova.com/u/wzj998/blogread/8223
1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加,……战弓弹速增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
版本:Early Access
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