The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

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主人公一名穷途末路如同丧家之犬原冒险者。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪史莱姆。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪史莱姆

s i l l i e r(Sillier)

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游戏目标回归幼稚单纯快乐。……角色在滑下坡时借助惯性跳更快更远以越过障碍。……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

我们的夏季运动(Our Summer Sports)

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分开 Joy-Con™,并最多与多达 4 个人一起享受!……从冲浪到摩托艇甚至水滑块,有十激动人心运动可以尝试! 收集硬币所有游戏都以单人模式!……- 海滩旗 - 抓住最多旗帜一个狂野破折号! - 公路赛车手 - 竞争您车辆胜利!

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说设计,玩法,要素都不离让游戏好玩本质东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……庞大用户数量各种市场营销聚集场地,获胜奖励会很丰厚。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效社交媒体策略可以把你优秀游戏推到玩家眼前

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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spiritual] levels 之中骰子)模拟业的概念,并且根据业的不同,而判断玩家角色在六道之中轮回……这种事实本身隔墙相望自欺欺人)。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于选择判断,游戏并未将之交予玩家

1943 死亡沙漠(1943 Deadly Desert)

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您会选择哪一方?”世界大战原样再现这是第二次世界大战同盟国军队与轴心国军队决定性一战!……选择你道路,带领你队伍走向胜利!回合制战术对抗正确的战争策略最终胜利关键!……巨大武器军械库您战术可能性几乎无限

扫炸弹(Bombe)

indienova.com/steam/game/2262930

根据棋盘上线索生成区域(由线连接数字气泡)规则作用于区域以标记炸弹、清除方块或创建新区域一个检查器会告诉你你规则在形式上是否正确规则永远自动应用……提示系统可以标记确定方块并从棋盘上删除所有不需要区域。……可以使用规则隐藏或丢弃区域数以千计关卡玩,无需猜测即可解决

版本:Early Access


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