johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi由V4升级到V5。……游戏刷新机制由V4版本DOM API : requestAnimationFrame,改用PIXI.Application……),应该能解决这样问题

DoggyFC:VR vs 廉价6D影院

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20887

正文】【VR能够让同理心empathy复苏】斯坦福大学JeremyBailenson在他虚拟人机交互实验室里让观众参与虚拟现实……具体就表现在当被采访人面对无家可归者照片时候,人们大脑中与同理心相关的部分没有被激活。……从微信的聊天交友,到支付宝春节抢五福,抖音快手等短视频已经孕育出新碎片化生活乃至亚文化,这些killer

咪咪女孩(Boobserman)

indienova.com/game/boobserman

她们在这里等着你来把她们从衣服监狱救出来。 那么,你应该怎么做才能看到女孩魅力?……这是一项简单任务:移动你建筑物升降机,并在女孩身体周围放置炸弹,炸毁她们衣服,打开最宝贵秘密……然而,有一位无知道德斗士,他认为你小游戏太粗俗了,这就是他试图阻止你并恢复爆炸区域的原因

Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

indienova.com/indie-game-development/roguelike-dossier/

文章很长,但应该会比较有意思。……他把大部分的时间花在了用游戏内变形魔法以很低几率把石头变成宝石。……,还是啥别的原因,反正就是挂了

精灵之息:新的开始

indienova.com/u/ccx01/blogread/29741

引擎选择的原因很简单,unity上横版动作资源目前看来是最多。……然后gameplay实现部分,没想到update和FixedUpdate是这么麻烦一个玩意。……(查了一下,好像真正问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移数据在update出现了一定偏差

独立恐怖游戏存在的问题

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原文作者:乔希·拜瑟译者:jassie正文这个万圣月,我一直期待着玩更多还没有机会玩恐怖游戏,尤其是在写完……这种方式之所以变得流行,有几个开发上的原因。……即使玩家不能直接对抗敌人,也应该有更多事情可做,而不只是躲在物体后面或柜子

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27303

UE4里的“粒子动态模糊”,配合一个区域风,雪花落在表面上,目测是没有一个形成积雪效果,所以这里应该是加了一个……这里站立动作应该属于第二次翻滚动作部分。……文章原创,转载请声明今天先写到这里,下一篇继续讲解《黑神话:悟空》

JYJY:电玩家牢骚

indienova.com/u/jyjy/blogread/3856

正文部分内容可能会让人产生不满情绪,还请各位自行斟酌。……正文部分修改自及翻译自国外玩家EV于2009年7月4日在其博客The Forgotten Gamer文章……年游戏业大崩溃(the great video game crash of the early80's)的原因之一

行动:严峻考验(Operation: Harsh Doorstop)

indienova.com/game/operation-harsh-doorstop

Operation: Harsh Doorstop 是一个射击沙盒游戏,具有一个游戏应该有的所有功能。……这些东西应该是基本,所有游戏都应该有。然而,由于某些原因,游戏很少这样做了。……这就是我们开始这个项目的原因

电玩家牢骚

indienova.com/indie-game-news/we_love_games/

正文部分内容可能会让人产生不满情绪,还请各位自行斟酌。……正文部分修改自及翻译自国外玩家 EV 于2009年7月4日在其博客 The Forgotten Gamer……年游戏业大崩溃(The great video game crash of the early 80's)的原因之一

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