jnereus:Unity mask的分析与理解

indienova.com/u/jnereus/blogread/4833

如上图所示,我们场景中有1个红色图片和1个绿色图片,黑框范围内是它们重叠部分。……一帧渲染开始,首先绿色图片将它覆盖范围每个像素颜色“画”在屏幕上,然后红色图片也将自己颜色画在屏幕上……在unity shader中定义语法格式如下(中括号内是可以修改值,其余都是关键字):Stencil

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

沉迷吸豹前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄还快速度新角色了好不好……,写剧本可是我啊!”……“腿短”“你画全身一向比例失调我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素技师兼主程而已居然这么嚣张

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

indienova.com/u/8bit/blogread/4336

信群,Trick or treat!!!……又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……,以上为地面,以下为地穴,类似超级玛丽横版过关游戏视角

Xzhhhh414:动作游戏下角色动作框架

indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/4928

之前做动作类项目的积累,po上来有需要可以参考 每段动作定义:起手:只有连招第一招,才有起手动作……:假设一共是两招连招:第一招/第二招,根据打断点不同情况打断点为后摇打断帧:当前招式起始帧与上一招后摇打断帧可以无缝衔接打断点为回待机……PS:起手动作不在连招循环中播放操作流程如下:这里貌似不支持流程编辑,我把图片分开截了,将就着看吧

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

会员:出图

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信:出

冰嬉图卷(冰嬉图卷)

indienova.com/steam/game/1688960

2022北京冬奥会在即,本团队基于 Unity 手绘复原《冰嬉》卷。……作品共设置五大主线交互点与若干支线交互点,涵盖文字、图片、视频、3D 展示、射击游戏、情景问答、DIY……本团队以宫廷画家金昆、程志道、福隆安等绘制《冰嬉》为灵感,搭建2.5D手绘主场景,设计交互作品《冰嬉图卷

冰嬉图卷(冰嬉图卷)

indienova.com/game/bing-xi-tu-juan

2022 北京冬奥会在即,本团队基于 Unity 手绘复原《冰嬉》卷。……作品共设置五大主线交互点与若干支线交互点,涵盖文字、图片、视频、3D 展示、射击游戏、情景问答、DIY……本团队以宫廷画家金昆、程志道、福隆安等绘制《冰嬉》为灵感,搭建 2.5D 手绘主场景,设计交互作品

MP3剪切合并大师

indienova.com/steam/game/2630010

有了MP3剪切合并大师,您可以方便将MP3和各种流行视频或音频格式剪切成MP3片段和手机铃声。……WAV等大部分流行格式。……有了MP3剪切合并大师,您可以方便将MP3和各种流行视频或音频格式剪切成MP3片段和手机铃声

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.5(原名封闭的心)

indienova.com/u/hcandersen/blogread/4850

魔法未来),终于懒癌消除,开始正式制作啦~这是一个恐怖冒险角色扮演游戏。……本作会继承与荒镇1世界观,依旧是发生在一个灾害爆发之后荒废世界中小人物故事。……目前只有一些概念,具体其他信息会在下一次日志中整合更新

版本:Early Access


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