百分百挑战(100% Challenge)

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请期待在这个小分数,简单的街机游戏中找到一个轻松,具有挑战重复游戏的游戏。……其他特性和访问简单还是困难?……如果您希望我们改进访问方面的任何方面,请留下评论

百分百挑战(100% Challenge)

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请期待在这个小分数,简单的街机游戏中找到一个轻松,具有挑战重复游戏的游戏。……其他特性和访问 简单还是困难?……如果您希望我们改进访问方面的任何方面,请留下评论

暴战机甲:闪点行动(BattleTech: Flashpoint)

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Flashpoint 故事具有连续部署特点,即玩家不能在任务之间进行维修或疗伤,而另外一些故事则采用了限制部署……您会将此信息分享给雇主,还是将 Mech 为已有?……不过,当他们的军队被击溃,他们的弟兄们朝两个方向逃窜时,您得选择该追赶哪个指挥官 - 以及什么独特的战利品

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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一些游戏假象实现了它(譬如 Firewatch),一些游戏将选择结果和胜负(游戏的一般结果)区分开来……沉浸反而可能是降噪的真空,容我们留在属于自己的世界里。……沉浸带来的并不仅仅是“大人们”以为的逃避现实。浸没式戏剧的沉浸是也许为了产生特殊的心理效果

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

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视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……未知迷途的冒险旅途上,冒险家永远不是孤勇前行,期待各位冒险家们选择心仪职业,与志同道合好友成团冒险小队,开启属于自己的魔导朋克冒险之旅……浮空技能释放、闪避、多段跳跃、技能连击表现等方面上实现系统的开发,使其形成了可攻击、连击、闪避、

人性(Humanity)

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有没有告诉过你:你是一狗?……引导众人在叙事战役中穿越超过 90 个充满障碍、敌人、谜题、解锁的技能和野外头目战的关卡;或者去浏览游玩透过游戏中自带的超级简单易用的……你都能看到、令人叹为观止的大堆人群遵照你的命令去往终点,所有这些显示出《HUMANITY》的鲜明标志风格

幻舞少女之剑・帝(Blue Reflection Tie)

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就在某一天,这个除了学校与一望无际水面别无他物的世界中,突然出现了一通往全新景象的道路。……谜底被解开时,少女们将会获得的是…… 本游戏亮点 ■ 使用“学校开发”,创造只属于你的学校!……“艾提尔战”相较于前作,本作即时大幅提升的指令战“艾提尔战”,将随着时间经过或使用技能,加快战斗节奏

The Nestinars:开发日志#3:国家

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如果选择农奴制,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总地来说什么权利也没有。……封建农 民可以积攒财富,但是他们无法拥有土地,所以他们没法攒钱脱离农民地位。……对了,关于修改政府形式:从机制的角度说,政府形式其实也就是两法律 的结合(正统来源和权力分配),所以加入

什么决定了游戏是否好玩?详解《勇者斗恶龙》初代三部曲中的叙事

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作为沉浸式叙事游戏被列举出来的《风来的西林》,随机生成很容易就能创造出独属于每个玩家的回忆,确实是能看作临场体验的游戏……可就算像这样随机推进,对玩家来说,究竟是有心设计还是随机生成其实都无所谓,归根结底一路走下去都是单行道……就算选项再多,或者干脆随机生成带来无限的选择,那也不意味着它就是自由的、属于沉浸式叙事的

拼素线条 2:进入谜题宇宙(Piczle Lines 2: Into the Puzzleverse)

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你所要做的就是划一线连接成对的数字,一画下去,图片就会显示出来。……◎ 季节谜题包会在一年中各个时期解锁。◎ 另有单独购买的拼图组合包

版本:Early Access


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