动森和你的朋友圈

indienova.com/indie-game-review/animal-crossing-and-your-friends-circle/

谈一谈森游戏中社交模型的设计以及你那若即若离的朋友圈。序 “你玩森了么?加个好友呗”,“害!……森和朋友圈社交本作森在社交系统上没有进行相遇和破冰设计,玩家需要自己与他人交换 SW 码来成为好友……森微周边小程序,喜欢拿去玩吧~

Zorrot Chen:Guark开发日志2

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11329

我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想

虚幻深渊(虚幻深渊 The Illusory abyss)

indienova.com/steam/game/1078590

故事讲述了主角描述的一段没有人相信的奇幻经历,主角是一家颜料厂的新员工,在一个及其平常的工作日,他一如往常一样起床去上班……联系作者:微yi130528 QQ506618

爱的闪耀偶像企划 Ai(Kirakira Stars Idol Project Ai)

indienova.com/game/kirakira-stars-idol-project-ai

年轻的制片人木下之运气不佳,被迫离开他的员工宿舍,遇到了一个老朋友,天野爱

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……gt;("PC_Jason");Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……;("PC_Jason"); Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

Eiman:动森和你的朋友圈

indienova.com/u/eiman/blogread/25797

谈一谈森游戏中社交模型的设计以及你那若即若离的朋友圈。 序: “你玩森了么?加个好友呗”,“害!……我还没有Switch呢”,火爆朋友圈的森让越来越多的国人接触到了这款19年的任天堂老IP,森发售前……森微周边小程序,喜欢拿去玩吧~

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

Kenny 工作室献给游戏开发者的礼物

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多份游戏素材素材制作工具:Kenney StudioKenney Studio 0.4 是一款基于模板生成游戏美术素材的工具……免费的后续升级;面向不懂美术的用户;能够方便地导出包含 xml 文件的 spritesheets 或者 png 格式的游戏素材

版本:Early Access


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