indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood
是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家办演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼里玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种
indienova.com/u/louisliu/blogread/3825
时间过得很快,转眼就到9月份了,这6个月里我一个人学习引擎、制作Demo、设计游戏、搭建框架,完成了游戏核心机制设计和底层框架的设计……附上部分之前工作日志8.22正式项目工程底层搭建8.23标题界面底层结构搭建8.24完成标题界面底层地图数据到场景土块生成逻辑……)看了不少番剧然后一天就没了8.27(周日)和朋友去看电影了,还包了饺子8.281.多分辨率研究2.标题界面开发
indienova.com/groups/post/102485
#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
indienova.com/steam/game/2705010
装备装饰物品,用充满斗志的一击击退敌人!……装备装饰物品,用充满斗志的一击击退敌人!……※获得追加内容后,必须从标题画面转移到游戏内的主画面才能反映至游戏中。注意:此内容无法进行家庭共享
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806
其实是缩小选区,涂成灰色,再缩小,再涂深灰……来达到渐变效果)接下来是第三天,在这一天正式确定了画风,也就是游戏里的样子……CursorLockMode.None, 再设置为Confined,Locked设置同理接着来到第八天,这一天主要完成了游戏的UI,字体使用的是……unity官方经常使用的luckiest-guy,是个免费字体,之后完成了背景颜色的设置界面,这方面选色的也是一个
indienova.com/steam/game/1682070
游戏基本规则很简单:就是把球打进对方的球门,不论用什么方式或者策略。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏里,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3303
首先讲明这不是泛用的东西, 而是我用了这套东西 。我介绍你们给你们。并且涉及到使用人家的脚本。……首先讲好 文字绘制的效果都是直接使用这个 自定义绘图脚本 而达成的这个脚本我考虑使用的使用的功能部分是字体变色绘制精灵修改字体其余的部分我并不去考虑对话框是根据文字的长度向前推进对话有逐渐打字的效果没有考虑限制文本框的长宽……32像素 对话框素材也是32像素 前期准备文本用的csv (记得保存为u-8格式)自定义绘图脚本对自定义绘图脚本做些手脚
版本:Early Access
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