千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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》还有《小小梦魇》(在我们上一游戏中)。……P10:很有意思一点是,游戏中有一种特殊「语言」——有配音,虽然我们并不能听懂其中文字,但我在玩的时候也完全可以明白规则是什么……P10:最后,想问您一个个人问题:您开始做游戏动机是什么呢?

游戏历史上的今天: Game & Watch Gallery 发售

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1997:Game & Watch Gallery任天堂第一款双屏掌机是什么?……因为它和小时候学校门口卖廉价游戏机、万紫千红以及风靡美国 Tiger 掌机,本质上都是一样。……另外平时不玩游戏的时候它还能作为时钟显示时间,这也是 Game & Watch 这个名字来历

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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要把自己想要达到效果正确传达给他们有时候并不像想象那么简单。……商业经济:内部经济系统对于一些游戏十分重要。……游戏设计师更需要是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么计算方式,每一个关卡背后是什么设计思路

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本作的战斗是即时制的。……本作的战斗是即时制的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里魔法却遵循《高级龙与地下城……而这仅仅发生在我冒险初期阶段……大概在我第一次玩《魔眼杀机》的时候,它《魔眼杀机 2:隐月传奇

罪恶装备:未知次元 - 征兆(GUILTY GEAR Xrd -SIGN-)

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至1998年起[GUILTY GEAR]系列中全新!……以大家所熟悉12名罪恶装备各系列里角色以外,本更加于多5名个性丰富角色!……多彩游戏内容 玩家能从[练习模式]起开始格斗游戏基本,也有从初心者到熟练者都有东西学各种练习模式

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞讲述是与日本武士们爱情故事 本以人类、妖怪与鬼族共生「日本」为舞台,是世界观宏大和风冒险类游戏……在游戏中,玩家将扮演香夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同选项来控制剧情走向,本有 6 名可攻略角色

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble:MagicworkLabyrinth)

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游戏是完全回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种魔石跟花招!……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事发展,伙伴就会慢慢增加起来!……◆「升华」装备吧一部份装备能装上「魔石」跟「木之果实」之类道具来进行「升华」玩家能在各种时候人使用

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu

游戏是完全回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种魔石跟花招!……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事发展,伙伴就会慢慢增加起来!……◆ 「升华」装备吧一部份装备能装上「魔石」跟「木之果实」之类道具来进行「升华」玩家能在各种时候人使用

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……健身环价格持续走高的时候,确实让不少朋友小赚一笔。)……我希望购买游戏永远属于我——商品所有权与保存空间在经济和会计中,商品(Good)是一种用于满足购买者欲望和需求产品

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……(《最后利维坦》)也是各位没有理由不去尝试一款作品。……成员来自 Press Play,而 Press Play 于今年早些时候被微软关闭,曾经为我们带来

版本:Early Access


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