cfan_yjr:win10系统上在线语音识别开关是灰色的激活方法如下

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34891

打开组策略,定位到计算机配置,管理模板, 控制面板,区域和语言选项把右边的设置状态,从未配置改为已启用

降速王者(Descenders)

indienova.com/game/descenders

ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

Hello World - 你好世界:序章(Hello World - Prologue)

indienova.com/steam/game/2939880

玩家将与计算机中的文件夹、垃圾文件、Word 文档、 PPT 、Excel甚至是电脑底层跳跃的二进制……冒险过程中还会遇到垃圾文件、杀毒软件、二进制0与1等物体的阻挠,开动脑筋,走出计算机吧。……文件夹这儿应该是文件夹内部,尝试改变文件夹大小以进入Word文档吧~Word文档终于来到了Word文档

游戏设计工具 #5:Postmortem

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-5/

通常有一些反思的模板你可以参考。当然你也可以发明自己的方法。……制作 postmortem 模板使你能够创造出结构良好的报告,而不用从头开始做起。……花点时间去做这份模板也能够让你 postmortem 之中的信息更加有效

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

/sdk/tools/ContentBuilder/content”然后在你的SDK的content文件夹中新建一个文件夹如……MyGame,把你的游戏文件copy进去最后"LocalPath" "*" 内容中的 "*" 添加你的文件夹名字……steamworks,SteamPipe页面,版本选择default,在点右边预览更改,如果看到增加的文件和你游戏文件大小一致

小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

/sdk/tools/ContentBuilder/content”然后在你的SDK的content文件夹中新建一个文件夹如……MyGame,把你的游戏文件copy进去最后"LocalPath" "*" 内容中的 "*" 添加你的文件夹名字……steamworks,SteamPipe页面,版本选择default,在点右边预览更改,如果看到增加的文件和你游戏文件大小一致

索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

冷饭:Ubaste 移植日志Vol.1:介绍篇

indienova.com/u/coldrice/blogread/33601

由于这个游戏是我单人闭门车完成的,感觉自己对游戏开发还是缺乏比较完整的认识。……拿到猫猫球的工程文件,引擎版本是5.0.3,为了减少移植遇到的问题,我也准备了一个带有Switch SDK

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.代码包文件 2.本地文件 3.临时缓存文件 4.受信任的安全域(游戏cdn)。……由于代码包文件4m的限制,用起来真的捉襟见肘,一个项目代码文件轻松达标,所以这里不考虑放入资源文件,还有这里的文件改动必须要重新提审……请通过readFile读取二进制文件使用

版本:Early Access


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