勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……(此与本游戏无关,就放这里好看。)(转发自:原日志地址)

重塑火星(Reshaping Mars)

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「重塑火星」是一款在火星上建设殖民地,通过轻(xin)松(xin)愉(ku)(ku)地经营,最终将火星改造为宜居星球的游戏……在游戏中,你将白手起家,从火星上获取矿物,能源;建造水培农场,储备食物;盖好居住舱,迎接一批批的火星移民

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

还请麻烦右键大啦。……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

7日起源(7Days Origins)

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就会改动你和同伴们的关系进而改变主人公和其他人物的命运主人公可以变成恶人,也可以成为值得信任的好伙伴[b一切在于你的选择[/b]这里聚集着一即将迎来千载难逢机遇的人……你会怎么选?

7日起源(7Days Origins)

indienova.com/game/7days-origins

这里聚集着一即将迎来千载难逢机遇的人。为了完成各自的任务,成员们有时成为朋友,有时变为敌人。……你会怎么选?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

怎么多,如何这里再打一下预防针,这里开始是完全的个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……整个地图为了快速开发完成,完全没有任何关卡,直接无限循环。……很多人玩游戏的是花一点小钱从枯燥乏味被资本家压榨的生活中解脱那么几小时罢了

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

indienova.com/u/taomee/blogread/33176

曾经的网页游戏《赛尔号》凭借有趣的回合策略对战玩法、独特的养成体系以及新颖的科幻探险题材,深受玩家们喜爱……据悉,这款手游由赛尔号原班人马历经3年打,目前处于预约阶段。……的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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接下来,我们需要一张发丝的灰度作为拉伸的权重。……这张灰度可以是一张使用头发模型 UV 的贴图,或者一张四方连续的贴图。……这里可以使用红通道或 alpha 通道调整剔除的阈值,令“抠”更干净

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

接下来,我们需要一张发丝的灰度作为拉伸的权重。……这张灰度可以是一张使用头发模型UV的贴图,或者一张四方连续的贴图。……这里可以使用红通道或alpha通道调整剔除的阈值,令“抠”更干净

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