indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188
renderMode:”webgl”,audioType:0}); 默认的渲染模式为Canvas,之前微信平台上的游戏使用的均为……尽量将配置文件合并到一个大文件里,减少下载次数。……配置文件去掉格式化,利用在线Json格式化工具(如bejson,sojson)处理Json数据
indienova.com/u/icynare/blogread/27911
若多个资源的AssetBundleName相同(且变体名Variant也相同)则这些资源会被打包到同一个AB包里,……包依赖项都打包进来,避免加载其他依赖项以下是官方给出的一些分类建议:将经常更新和很少更改的资源分开打包将基本会同时使用的资源打包……在第一次加载解压完成后,Unity会对他进行重新压缩为LZ4的格式,这种格式无需解压整个AB包即可读取里面的资源
indienova.com/steam/game/1431240
应用里有多张涂色页供选,选择其中一张涂色页填色,尽享为各种角色、图案和物体填色的乐趣。……不同颜色的色调和细微差别- 各种可应用于你的着色页的滤镜及纹理- 20余本涂色本,每本有30页-下载你的格式为
indienova.com/groups/post/548
帮你补个图,没有人会记得页码的…… popdisk: 赛博朋克风格小众作品,在我的steam愿望单里。……有人说它的玩法和任天堂的牧场物语 很像 SkyNightfury: @guduDaDa#10 我也是知道名字不知道格式
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28215
有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战?? 2021-3-23,重新绘制主角贴图,穿上太空服。……2021-3-27,史莱姆的AI提升,对话框的重新绘制,小怪的死亡效果添加,UI里的YES or NO……有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952
中自带两个存档和读档的方法:game_save()game_load()这两个方法在调用时都只需要在括号中填入字符串格式的文件名作为参数即可……配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对ini配置文件有基本的理解……就可以将你所需要的值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象的坐标都保存到文件里
indienova.com/groups/post/1731
中自带两个存档和读档的方法:game_save()game_load()这两个方法在调用时都只需要在括号中填入字符串格式的文件名作为参数即可……配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对ini配置文件有基本的理解……就可以将你所需要的值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象的坐标都保存到文件里
indienova.com/u/ccx01/blogread/29700
还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏,而重做的方向就是rpg和roguelike里2……游戏里没有设定各种奇奇怪怪的解锁条件或者隐藏成就,基本上刷完就通关,快的话5小时,最多可能也不过10小时的游戏时长……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索
indienova.com/steam/game/1515890
有一天,女主角收到了一份恐吓信。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓信的犯人的生活就此开启。……那么事件的真相究竟是什么呢?女主角,又到底会选择谁作为自己未来的丈夫呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)