Ashen:简约不简单

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老师表示不是很满意,一开始定的是lowpoly风格的模型,我想我这个面数已经很少了阿,而且我也有好好安排面的结构……老师的意思是比较随意,比较放纵,没有一种统一的秩序感,所以整体比较散,晚上花时间思考了下,问题出在了我将不需要细节的某些面强行加了一些细节……如果这个场景与故事是隔离的话,那么这个场景的存在意义又是什么呢?2333)

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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在游戏中,你控制战士穿越不同的环境,清除屏幕的敌人。……而现在你正在寻找新的东西来满足你对回合乐趣的渴望?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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OkayGame匠心制作,多人線動作角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖……美輪美奂暢遊刀劍世界、大型團戰PK,《刀劍神域OnLine》爲我們帶來了滿滿的回憶,想要暢玩這款遊戲,來登錄刀劍神域

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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现在Unity方面的教程和视频可以说是汗牛充栋,为了找到有特点的角度作者我也是煞费苦心。……前面的步骤非常基本,我家的猫已经做完了。接下来要写点代码控制主角的移动。……RaycastHit hitt = new RaycastHit();// 这句话的意思:让射线ray

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受。……而他基本不会记得,自己曾经也是“连这都不会”的状态。这个诅咒真的是有点恐怖。……但是认同这两个状态属于知识诅咒的人很多,因为它们和这个词的字面意思相近,更容易被理解

【译】Bresenham 直线算法

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译注:pixel perfect 的定义参考这篇文章中有关线条的说法,幸好学过像素画不然还不知道这个是什么……Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……) : Int { return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

Sniper Training Camp

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游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家在游戏中要快速的射击屏幕出现的活体目标人物,这非常考验玩家的反应速度以及手

忍者君 2:阿修罗之章(Ninja-Kid II)

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原版在街机平台,FC 为移植版的作品。《魔城的冒险》续集。……增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,通流程大概在一个小时左右

版本:Early Access


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