写在《超级幻影猫2》上架前:关于国产独立游戏的一些思考

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“设计《幻影猫》的核心规则的时候,主要是分析初代《超级马里奥兄弟》,希望能从中汲取足够的游戏趣味,唤醒玩家玩马里奥时的快乐回忆……“幻影猫”将“马里奥”在水平方向上的探索拓展为了全方位的探索,玩家探索的区域更多,也就意味着自主性自由度都更高……我们作为一家中国游戏厂商,希望通过(游戏)角色、环境故事来唤起他们青春年少时的记忆。”

北欧独立游戏搬运工:滴答:双人冒险开发Other Tales新作轻物心语将参加Steam新品节

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还没试玩过我们《轻物心》的Demo吗?快来试试,并告诉我们你的想法吧!……关注我们的微博B站吧如果想与我们有更多的互动的话,请关注我们的官方B站微博哟!……store.steampowered.com/app/790740/Tick_Tock_A_Tale_for_Two希望大家在这次的新品节留下美好的回忆

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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发行日期:2016-08-04。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

雷电传承(Raiden Legacy - Steam Edition)

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射击游戏最初由 Seibu Kaihatsu 开发,现在增加了以下全新功能,游戏体验更加完美:• 本地线上同时有……• 完整的游戏板支持• 两种困难模式:一般和困难• 自动开火:开启/关闭• 竖屏支持在线排行榜可让你在全世界的虚拟……你是人类生存唯一的希望!准备好火力全开:RAIDEN LEGACY 在此!

诺娃独立游戏通讯 2024-#16

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作为一个一直希望能用游戏,讲述一个好故事的团队,梦核最打动我们的一点是,它的质感魅力恰恰是建立在对过去熟悉东西的魔改上……indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372《异兔传说》 开发者日志 V3.0……一般来讲,只要把图像画出来就可以了,但是,我们做了全场景的 3D 模型~直接上图

GWB-腾讯创意游戏合作计划:40余篇游戏开发干货,助你“弯道超车”顺利进阶

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随便在游戏研发团队转一下,就能发现,程序员的工位上一般都有很多书籍。……今天小编整理了40余篇游戏程序相关的干货文章,其中包括了很多腾讯游戏学院专家,以及行业内的分享,希望能帮到大家

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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7 月 28 日的颁奖典礼现场将公布现场优胜,入围名单如下: BACK 2 ZERO(开发团队:龙游戏……_mdsf=md_home_web2015 IndiePlay 中国独立游戏嘉年华协办方包括 IGDA……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,关于活动合作等咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

小组帖子:indienova 小组是什么?该怎么用?

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indienova 的小组功能是完全自主开发的一个兼顾了 时间线 轻论坛 的交互功能,它是专门为了独立游戏爱好者开发者们定制开发的……只要是发布的时候带有标题的内容,均可在轻论坛模式下访问,这样又形成了新回复会被顶到首部的机制,方便大家讨论……小组资源由于小组内容可能很多,所以对有一些特定类型的资源:包括链接、图片、视频、会员游戏以及 Steam

死机 010(Unalive 010)

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我们唯一的希望就是战斗——在扭曲的实验室里独自一人。……· 更换的三种弹药。· 在随机生成的实验室房间内进行游戏。……· 包括昆虫、动物、蜘蛛、寄生虫、幼虫其他怪物在内的突变敌人

打字之旅(TypeSpell Journey)

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内容根据生活情境相关物体列出单字,丰富您学习语言的方式。……除了语言学习之外,也可以看作是对物体的探索认知,因为世界上一定有一个物体是你想像过的或已经存在的,只是你不知道如何称呼它……在这个旅程中,我希望你能学会如何辨识物体,学会使用键盘打字,并透过它学习一种通用语言

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