蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

惊悚故事:异世迷境(Creepy Tale: Some Other Place)

indienova.com/steam/game/2476100

我們製遊戲時著重雕塑細節,灌注了滿滿愛意。……各式各樣值得探索的謎題等著你,各年齡層的玩家必定能體驗樂趣。……融入多元機的精彩謎題身歷其境的故事情節獨一無二的 2D 藝術風格與動畫經典迷你遊戲原聲帶友情提示~使用手柄体验更佳噢

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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搭建框架,实现基本的战斗逻辑探险系统:添加探险技能的交互目前开发还是处于初步验证原型的阶段,所以基本上没怎么画素材……这次先从做原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在原型的时候也能感觉游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……各类随机事件·超丰富的道具系统,包括武器、陷阱、护甲、建筑物和其他一系列从远古现代的科技物品·完善的排名机制

Oncle:新的一年

indienova.com/u/oncle/blogread/5266

这年尾的最后一天,总得留下点什么!说说自己这一年吧!……希望有一天的日志也能上首页

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

indienova.com/indie-game-development/devlog-poem-2/

等了一天左右,得到了一个回复:“用 current_times”。随后有人说,“正解”。……但是,就在实践它的前一天,我突然悟了!!!……原先的判定范围是这样的:红圈之外为 Bad,蓝圈红圈为 Good,黄圈蓝圈为 Perfect,若音符黄圈里时还没有进行任何操作

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604

等了一天左右,得到了一个回复:“用current_times”。随后有人说,“正解”。……但是,就在实践它的前一天,我突然悟了!!!……原先的判定范围是这样的:红圈之外为Bad,蓝圈红圈为Good,黄圈蓝圈为Perfect,若音符黄圈里时还没有进行任何操作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

出色的谜题设计、多变的玩法和解谜逻辑,让本获得极高的口碑,销量也迅速突破300万套。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……从关卡原型最终版本之间经过多次设计更迭,一个升降谜题的外形为何从蜂巢变成笼子?

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……从开局创毗登场打败女娲,这之间,除了支线,几乎没有剧情。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不评测了

版本:Early Access


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