腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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如果是一款不好玩游戏,Say No!……,如果你看过哪家CP产品觉得无感,而CP表现出这种态度,立刻拉黑。……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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各位大佬轻喷。……本小(h)游戏在背景设定上有一程度扭曲,心理不成熟者和对此介意者请回避。……:告知玩家背景故事和核心玩法,这一幕没有拖框架,都是自己写的,所以耗时比较久...

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

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VR模式写的这些,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要更新是加入NGUI……,是Playmaker写的:下面这是主角攻击脚本,上次没发现,现在检查好多错误,有点忏愧啊,赶紧更正……,场景和角色,模型工作始终是大头

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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所以我在项目开始时就给自己了一个主线任务和一个支线任务。……《诺亚》之后,我定的目标是在 6 个月之内做完下一款游戏并发售,要是没有这些前期准备,肯定难以达成。……在任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中无缝切换

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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为期一年开店赚钱之旅开始啦…… Steam愿望单积攒中,多多支持!……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

拉巴特协议:弹头狂想曲(Rabat Protocol:Metal Rhapsody)

indienova.com/steam/game/2187130

记住,随着时间推移,敌人增援会越来越强,不想被潮水般攻势淹没的话,合理安排战术和武器装备。……至于战斗最后出现神秘目标...那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么,就干掉它。'……至于战斗最后出现神秘目标...那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么,就干掉它。'

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

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因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本更新,并随之推出令大家期待已久 移动版本 。……游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟,调整后,原则上将在 今年年底期间 正式开放预售,大家敬请期待

进化:终极版(Evolve: Ultimate Edition)

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《恶灵进化:终极版》有最多样化猎人和怪兽供您选择,让您加入狩猎行列,并带给您空前完整 4V1 狩猎体验……选择您阵营。 收录内容:《恶灵进化》主游戏、怪兽扩充包、狩猎季票 1 和狩猎季票 2。……4V1:和三名好友组队狩猎不断进化强大怪兽,或是化身怪兽独自作战

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

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