小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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说实话开始我是没一点信心的,能走出这一步现实原因是实在没有财力找专业程序员长期来做这个,另一方面也是觉得我这样的底子万一真能侥幸写出一个看得过去的程序

离魂界:校怨(Undead Realm:Ego)

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说实话,也只能最多打6分。而《离魂界:校怨》,我能给自己打6.5分

离魂界:校怨(Undead Realm: Ego)

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说实话,也只能最多打 6 分。而《离魂界:校怨》,我能给自己打 6.5 分

五十音图背了一万年?这些游戏可以帮帮你。

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说实话,这个作者的审美可能有点奇怪,因为在Steam上无论是这个游戏的小图标还是宣传图里,面包机的表情都有点讨厌……说实话,以教育为主题的游戏真的没有一般玩家想象得那样好做

indienova 游戏列表:indienova 选出的 2018 年度十大独立游戏

indienova.com/gamedb/list/86/p/1

而在 Switch 预售的时候,某区出现了 13 块钱的“临时工”现象,不知道您碰巧赶上没有,但是说实话……陷阵之志(Into The Breach)说实话,Into the Breach 如果不是 FTL 团队的新作

杉果娘:差评如潮!今年 Steam 上都有哪些被玩家口诛笔伐的垃圾游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29842

说实话我已经懒得骂了。……说实话,我觉得便当游戏还不如干脆把游戏里的播片单独拎出来在 Steam 上卖,口碑肯定比今天好多了

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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说实话我觉得元宇宙这个事情没什么好写的,因为大家懂的都懂……但我想了想,还是决定稍微谈谈 NFT 和元宇宙……说实话我觉得元宇宙这个事情没什么好写的,因为大家懂的都懂……但我想了想,还是决定稍微谈谈 NFT 和元宇宙

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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主角家的建模开局一张图……说实话,我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋,如果按照我以前用3dmax

Severus:忆千年之爱恋,携子手赏万花

indienova.com/u/severus/blogread/25687

说实话我看到有小春线的时候还是有点惊喜的(炼铜术士),但是也知道不会有太大的意外,因此并未报太大的期望

旗帜鲜明的反对超级英雄|Supply Issue.23

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说实话个人来讲,确实已经有些烦透了最近这些科幻/奇幻剧集里面对人性的不断挖掘,当然如果你挖得好那是不错

版本:Early Access


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